.net c# 序列化和反序列

 

.net c# 序列化和反序列

  所谓的序列化就是是将对象转换为容易传输的格式的过程,一般情况下转化打流文件,放入内存或者IO文件中。例如,可以序列化一个对象,然后使用 HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象,或者和其它应用程序共享使用。反之,反序列化根据流重新构造对象。
   
  .NET自带的有两种序列化对象的方式,Xml和binary的,XML 序列化不转换方法、索引器、私有字段或只读属性(只读集合除外)。要序列化对象的所有字段和属性(公共的和私有的),请使用 BinaryFormatter,而不要使用 XML 序列化(参见ms-help://MS.NETFramework.v20.chs/dv_fxserialization/html/8c63200d-db63-4a03-a93d-21641623df62.htm XML 和 SOAP 序列化)。

   两者的程序处理方式基本一致,都是基于工厂模式的,下面我就只说二进制的序列化的方式:
   例如我们有个对象:
  [Serializable]public class ClassToSerialize{
    public int id=100;
    public string name="Name";
}

   
需要序列化该对象,必须在给该类加上Serializable的属性,然后创建一个序列化写入的流:
FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Create);
然后创建二进制格式器:
BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();
然后是序列化:
b.Serialize(fileStream,c);
,然后关闭保存流。(可以见下面的例子)
  
   读取一个已经被序列化的对象的时候:操作方式一样,只是
FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
ClassToSerialize c =(ClassToSerialize)b.Deserialize(fileStream);

然后就可以读取了,完整的例子是:
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
public class SerialTest{
    public void SerializeNow(){
        ClassToSerialize c=new ClassToSerialize();
        FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Create);

        BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();
        b.Serialize(fileStream,c);
        fileStream.Close();
    }
    public void DeSerializeNow(){
        ClassToSerialize c=new ClassToSerialize();
        FileStream fileStream = new FileStream("temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
        BinaryFormatter b=new BinaryFormatter();//SoapFormatter
        c=(ClassToSerialize)b.Deserialize(fileStream);
        Console.WriteLine(c.name);
        fileStream.Close();
    }
    public static void Main(string[] s){
        SerialTest st=new SerialTest();
        st.SerializeNow();
        st.DeSerializeNow();
    }
}
[Serializable]
public class ClassToSerialize{
    public int id=100;
    public string name="Name";
}


这就是自带的 序列化和反序列的操作,但是,很多情况下,一个对象比较大,而且很多私有的属性和方法我们不需要,例如在原型模式里面序列化的话,只需要序列Clone方法和一些属性,私有的方法无需要,还例如在读取大规模的IO的时候,读取操作完全不需要... 这时候就需要自己集成重写序列的ISerializable接口:


 实现该接口需要两个注意的,一个就是构造函数,主要是为了反序列,另一个就是GetObjectData,主要是执行序列化,例如我们现在有一个Employee类需要序列化
    [Serializable()]    //Set this attribute to all the classes that want to serialize
    public class Employee : ISerializable //derive your class from ISerializable {
        public int EmpId;
        public string EmpName;
        [NonSerialized()]
    public string NoSerialString="NoSerialString-Test";

}
,需要注意的是我这里的NoSerialString属性前面有[NonSerialized()],就是说默认并不序列化这个属性,而是使用默认值 。

 首先是构造函数:
        public Employee(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
        {
            EmpId = (int)info.GetValue("EmployeeId", typeof(int));
            EmpName = (String)info.GetValue("EmployeeName", typeof(string));
            //NoSerialString = (String)info.GetValue("NoSerialString", typeof(string));
        }


然后是序列化方法,就是当写入流的时候怎么保存的:
        public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
        {
            //You can use any custom name for your name-value pair. But make sure you
            // read the values with the same name. For ex:- If you write EmpId as "EmployeeId"
            // then you should read the same with "EmployeeId"
            info.AddValue("EmployeeId", EmpId);
            info.AddValue("EmployeeName", EmpName);
        }


把上面两个方法写入到Employee类,然后写个测试的程序:
public class ObjSerial{
    public static void Main(String[] args){
        Employee mp = new Employee();
        mp.EmpId = 10;
        mp.EmpName = "Omkumar";
        mp.NoSerialString = "你好啊";
                
       //序列化
        Stream stream = File.Open("EmployeeInfo.osl", FileMode.Create);
        BinaryFormatter bformatter = new BinaryFormatter();
                
        Console.WriteLine("Writing Employee Information");
        bformatter.Serialize(stream, mp);
        stream.Close();




        mp = null;
       //反序列
        stream = File.Open("EmployeeInfo.osl", FileMode.Open);
        bformatter = new BinaryFormatter();
            
        Console.WriteLine("Reading Employee Information");
        mp = (Employee)bformatter.Deserialize(stream);
        stream.Close();
                
        Console.WriteLine("Employee Id: {0}",mp.EmpId.ToString());
        Console.WriteLine("Employee Name: {0}",mp.EmpName);
        Console.WriteLine("Employee NoSerialString: {0}",mp.NoSerialString);

    }
}


执行的结果是:
Writing Employee Information
Reading Employee Information
Employee Id: 10
Employee Name: Omkumar
Employee NoSerialString: NoSerialString-Test

 
 看到Employee NoSerialString:属性的值没有,它保持默认值,没有序列化。

  序列化很简单,但是经常用到,暂时先写到这里吧。
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