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原创 unity鼠标位置转换为世界坐标
Vector3 v3 = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);Vector3 mousePos = Input.mousePosition; mousePos.z = v3.z; worldPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos);
2019-09-17 19:53:05 1839
原创 unity中获取点击的按钮
方式一: public Button btn; void Start () { btn.onClick.AddListener(OnClickBtn); } void OnClickBtn() { GameObject _click = EventSystem.current.currentSelectedGameObject; ...
2019-09-11 15:36:27 10270 1
原创 Unity中实现滚动视图
Unity中可以使用Scroll Rect,Mask,Grid Layout Group,Content Size Fitter这四个自带组件来实现滚动视图效果。1.新建一个Image,改名为ScrollArea,作为滚动视图的区域,在该Image上添加组件Scroll Rect,我做的是左右方向的滑动,就把Vertical的对勾去掉了2.在Scroll Area下新建一个Image,改名为...
2019-09-11 14:49:08 2376 3
原创 Unity使用C#读取Json
1.2._key是需要获取的数据对应的key值。这种方式的缺陷是对象中的元素和Json中的数据的元素必须相同,名字也要相同(小白一枚,第一次写博客,如有错误欢迎指正)...
2019-09-11 10:46:29 823
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