简介
在开发Android程序时,难免会执行一些耗时的操作(比如网络访问操作、文件读写操作),也难免会造成一些对象没有回收就被销毁从而造成内存的泄露(比如Bitmap对象没有recycle掉)。然而在程序主线程中直接访问网络是不好的,直接读写文件也是不好的,他们甚至是不允许的。如果你这样做了,Android应用程序的实用性及健壮性就会大打折扣,你可用户会渐渐地流失。
为了解决以上两类问题,Google在Android2.3及其以后版本中提供了一种StrictMode机制,它有两种策略:线程策略和虚拟机策略。线程策略用于检测线程中有没有耗时操作(比如网络访问、文件读写等);虚拟机策略用于检测用于检测内存的泄露。如果上面两种操作发生了,你会得到提示,然后你可以选择将提示打印到logcat、弹出提示框、闪亮屏幕,甚至可以让应用程序崩溃,最常用的是打印到logcat和让应用程序崩溃。下面只讲一下线程策略使用方式,虚拟机策略类似。
使用
在需要检测耗时操作的线程(代码)的合适的地方加入如下代码:
// --------------------设置StrictMode线程策略--------------------
ThreadPolicy.Builder builder = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder();
builder.detectDiskReads();// 检测磁盘读
builder.detectDiskWrites(); // 检测磁盘写
builder.detectNetwork(); // 检测访问网络
builder.penaltyDeath(); // 出现以上操作时选择让应用程序崩溃
// builder.penaltyDeath(); // 出现以上操作时选择将信息打印到logcat
ThreadPolicy policy = builder.build();
StrictMode.setThreadPolicy(policy);
// --------------------设置StrictMode线程策略--------------------
上述策略设置好以后,在线程执行后续代码时,如果发生了定义的操作程序就会崩溃,以提示开发者修改代码。
注意
线程策略通常使用在主线程中(UI线程),以检测Android主线程中不建议的一些操作。上述代码通常封装到一个方法中,并设置一个应用程序级变量标示是否开启线程策略,以便发布应用程序时,只需修改一个标示来取消线程策略。虚拟机策略与线程策略的设置类似。本文只起到入门作用。
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