JAVA设计模式之策略模式(Strategy)
策略模式的概念
策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
自己的理解
将公用的方法抽取到基类中,然后又基类的派生类去做不同的实现,再具体使用中用派生类去创建接收的对象(Java中所有派生类类型都可以由他的基类类型去接收:向上转型),在测试类中定义带参数的构造器,而参数则传入基类的类型,这样在使用时就可以动态绑定,由Java底层去决定到底使用哪个派生类中的方法。
自己的一个问题:因为Java是单继承,所有一旦继承了一个类之后将无法继承其他类,所以在使用尽量不要使用继承去实现,可以使用接口去实现
设计思路
- 将需要复用且需要不同表现形式的方法抽取到基类/接口中
- 不同的派生类以不同的方式去实现该方法
- 在环境类中持有基类的引用
- 调用时根据需要创建不同派生类做参数传入
测试案例
写一个猫科动物的案例
创建一个猫科动物的基类
Cat接口
public interface Cat {
/**
* 跑步
*/
void run();
/**
* 吃饭
*/
void eat();
/**
* 叫声
*/
void cry();
}
创建一个老虎实体
Tiger实体
public class Tiger implements Cat {
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎在奔跑。。。。");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("老虎在吃饭。。。。");
}
@Override
public void cry() {
System.out.println("老虎在'啊呜'的叫。。。。。");
}
}
创建一个豹子实体
Leopard实体
public class Leopard implements Cat {
@Override
public void run() {
System.out.println("豹子在飞速的奔跑。。。。。");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("豹子在吃饭....");
}
@Override
public void cry() {
System.out.println("豹子在唧唧的叫。。。。。");
}
}
创建一个黄猫实体
YellowCat实体
public class YellowCat implements Cat {
@Override
public void run() {
System.out.println("黄猫在悠闲的散步。。。。。");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("黄猫再吃猫粮。。。。。");
}
@Override
public void cry() {
System.out.println("黄猫在喵喵的叫。。。。。");
}
}
创建一个环境类
Environment实体
public class Environment {
private Cat cat;
// 构造器
public Environment(Cat cat) {
this.cat = cat;
}
/**
* 跑
*/
public void run() {
cat.run();
}
/**
* 吃饭
*/
public void eat() {
cat.eat();
}
/**
* 叫声
*/
public void cry() {
cat.cry();
}
}
创建一个测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Environment e1 = new Environment(new Tiger());
Environment e2 = new Environment(new Leopard());
Environment e3 = new Environment(new YellowCat());
e1.run();
e1.eat();
e1.cry();
e2.run();
e2.eat();
e2.cry();
e3.run();
e3.eat();
e3.cry();
}
}
优缺点
优点
- 算法可以自由切换,通过封装角色对其进行封装,保证对外提供“可自由切换”的策略。
- 避免使用多重条件判断。
- 扩展性良好,增加一个策略只需要实现一个接口就可以了。
缺点
- 策略类数量增多,策略类数量增多,每一个策略都是一个类,复用的可能性很小,类数量增多。
- 所有的策略类都需要对外暴露,上层模块必须知道有哪些策略,然后才能决定使用哪一个策略。
注:该文章只是本人自己的理解,如有不正确的地方请指正,我将及时更改,我会尽力提高知识总结的正确性和严谨性,和大家一起学习。