03-OpenLayers基本概念

本文介绍了OpenLayers的基本概念,包括地图实例、视图、图层、数据源、控件和交互。地图实例负责管理显示和交互,视图定义了地图的视角和展示方式,图层叠加在地图上呈现数据,数据源提供图层数据,控件增强用户交互,交互行为则定义了用户与地图的互动方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OpenLayers基本概念

ol.Map

ol.Map是OpenLayers的核心类,代表整个地图实例。它负责管理地图的显示、图层、视图(View)以及交互控件。地图被渲染到指定的目标容器(通常是HTML中的一个<div>元素),并可以通过配置选项自定义地图的各种属性,如初始中心点、缩放级别、投影等。ol.Map还负责协调图层、视图、控件和交互的相互作用,是创建任何OpenLayers应用的基础。

ol.View

ol.View类定义了地图的视角,包括地图的中心点、分辨率、旋转角度和投影等。它决定了地图如何展示以及用户如何浏览地图(如放大、缩小、平移和旋转)。通过修改ol.View的属性,可以动态改变地图的显示状态,如改变地图中心、设置地图的初始缩放级别或使地图倾斜。

ol.layer

ol.layer是所有图层基类,它代表地图上的一个显示层。OpenLayers支持多种图层类型,包括但不限于ol.layer.Tile(瓦片图层)、ol.layer.Vector(矢量图层)、ol

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