第3周项目1 顺序表的基本运算

/*    
*Copyright (c) 2017,烟台大学计算机与控制工程学院    
*All rights reserved.    
*文件名称:项目1 - 顺序表的基本运算    
*作    者:冯圆   
*版 本 号:v1.0    
*  问题描述:实现顺序表基本运算有算法,  
              依据“最小化”的原则进行测试。  
              所谓最小化原则,指的是利用尽可能少的基本运算,  
              组成一个程序,并设计main函数完成测试。    
*/    

问题及代码:

(1)目的是要测试“建立线性表”的算法CreateList,为查看建表的结果,需要实现“输出线性表”的算法DispList。在研习DispList中发现,要输出线性表,还要判断表是否为空,这样,实现判断线性表是否为空的算法ListEmpty成为必要。这样,再加上main函数,这个程序由4个函数构成。main函数用于写测试相关的代码。

#include <stdio.h>  
#include <malloc.h>  
 
#define MaxSize 50  
typedef int ElemType;  
typedef struct  
{  
    ElemType data[MaxSize];  
    int length;  
} SqList;  
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n);  
bool ListEmpty(SqList *L);  
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n)  
{  
    int i;  
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));  
    for (i=0; i<n; i++)  
        L->data[i]=a[i];  
    L->length=n;  
}  
bool ListEmpty(SqList *L)  
{  
    return(L->length==0);  
}  
//输出线性表DispList(L)  
void DispList(SqList *L)  
{  
    int i;  
    if (ListEmpty(L)) return;  
    for (i=0; i<L->length; i++)  
        printf("%d ",L->data[i]);  
    printf("\n");  
}  
int main()  
{  
    SqList *sq;  
    ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9};  
    CreateList(sq, x, 6);  
    DispList(sq);  
    return 0;  
}  
运行结果:



(2)在已经创建线性表的基础上,求线性表的长度ListLength、求线性表L中指定位置的某个数据元素GetElem、查找元素LocateElem的算法都可以实现了。就在原程序的基础上增加: 
  增加求线性表的长度ListLength的函数并测试; 
  增加求线性表L中指定位置的某个数据元素GetElem的函数并测试; 
  增加查找元素LocateElem的函数并测试; 

#include <stdio.h>  
#include <malloc.h>  
 
#define MaxSize 50  
typedef int ElemType;  
typedef struct  
{  
    ElemType data[MaxSize];  
    int length;  
} SqList;  
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n);  
bool ListEmpty(SqList *L);  
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n)  
{  
    int i;  
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));  
    for (i=0; i<n; i++)  
        L->data[i]=a[i];  
    L->length=n;  
}  
bool ListEmpty(SqList *L)  
{  
    return(L->length==0);  
}  
//输出线性表DispList(L)  
void DispList(SqList *L)  
{  
    int i;  
    if (ListEmpty(L)) return;  
    for (i=0; i<L->length; i++)  
        printf("%d ",L->data[i]);  
    printf("\n");  
}  
//求线性表的长度ListLength(L)  
int ListLength(SqList *L)  
{  
    return(L->length);  
}  
//求某个数据元素值GetElem(L,i,e)  
bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e)  
{  
    if (i<1 || i>L->length)  return false;  
    e=L->data[i-1];  
    return true;  
}  
  
//按元素值查找LocateElem(L,e)  
int LocateElem(SqList *L, ElemType e)  
{  
    int i=0;  
    while (i<L->length && L->data[i]!=e) i++;  
    if (i>=L->length)  return 0;  
    else  return i+1;  
}  
  
int main()  
{  
    SqList *sq;  
    int a;  
    ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9};  
    CreateList(sq, x, 6);  
    DispList(sq);  
    printf("表长度:%d ",ListLength(sq));  
    printf("\n");  
    if(GetElem(sq, 3, a))  //测试在范围内的情形      
        printf("找到了第3个元素值为:%d\n", a);      
    else      
        printf("第3个元素超出范围!\n");   
    if(GetElem(sq, 10, a))  //测试不在范围内的情形      
        printf("找到了第10个元素值为:%d\n", a);      
    else      
        printf("第10个元素超出范围!\n");   
    if((LocateElem(sq, 8))>0)  //测试能找到的情形      
        printf("找到了,值为8的元素是第 %d 个\n",LocateElem(sq, 8));      
    else      
        printf("值为8的元素木有找到!\n");      
      
    if((LocateElem(sq, 10))>0)  //测试不能找到的情形      
        printf("找到了,值为10的元素是第 %d 个\n", LocateElem(sq, 10));      
    else      
        printf("值为10的元素木有找到!\n");   
    return 0;  
}  
运行结果:


(3)其余的4个基本运算:插入数据元素ListInsert、删除数据元素ListDelete、初始化线性表InitList、销毁线性表DestroyList都可以同法完成,请自行安排实践路线。 

#include <stdio.h>  
#include <malloc.h>  
 
#define MaxSize 50  
typedef int ElemType;  
typedef struct  
{  
    ElemType data[MaxSize];  
    int length;  
} SqList;  
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n);  
bool ListEmpty(SqList *L);  
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n)  
{  
    int i;  
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));  
    for (i=0; i<n; i++)  
        L->data[i]=a[i];  
    L->length=n;  
}  
bool ListEmpty(SqList *L)  
{  
    return(L->length==0);  
}  
//输出线性表DispList(L)  
void DispList(SqList *L)  
{  
    int i;  
    if (ListEmpty(L)) return;  
    for (i=0; i<L->length; i++)  
        printf("%d ",L->data[i]);  
    printf("\n");  
}  
//求线性表的长度ListLength(L)  
int ListLength(SqList *L)  
{  
    return(L->length);  
}  
//求某个数据元素值GetElem(L,i,e)  
bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e)  
{  
    if (i<1 || i>L->length)  return false;  
    e=L->data[i-1];  
    return true;  
}  
  
//按元素值查找LocateElem(L,e)  
int LocateElem(SqList *L, ElemType e)  
{  
    int i=0;  
    while (i<L->length && L->data[i]!=e) i++;  
    if (i>=L->length)  return 0;  
    else  return i+1;  
}  
//插入数据元素ListInsert(L,i,e)  
bool ListInsert(SqList *&L,int i,ElemType e)  
{  
    int j;  
    if (i<1 || i>L->length+1)  
        return false;   //参数错误时返回false  
    i--;            //将顺序表逻辑序号转化为物理序号  
    for (j=L->length; j>i; j--) //将data[i..n]元素后移一个位置  
        L->data[j]=L->data[j-1];  
    L->data[i]=e;           //插入元素e  
    L->length++;            //顺序表长度增1  
    return true;            //成功插入返回true  
}  
  
//删除数据元素ListDelete(L,i,e)  
bool ListDelete(SqList *&L,int i,ElemType &e)  
{  
    int j;  
    if (i<1 || i>L->length)  //参数错误时返回false  
        return false;  
    i--;        //将顺序表逻辑序号转化为物理序号  
    e=L->data[i];  
    for (j=i; j<L->length-1; j++) //将data[i..n-1]元素前移  
        L->data[j]=L->data[j+1];  
    L->length--;              //顺序表长度减1  
    return true;              //成功删除返回true  
}  
void InitList(SqList *&L)   //引用型指针  
{  
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));  
    //分配存放线性表的空间  
    L->length=0;  
}  
  
//销毁线性表DestroyList(L)  
void DestroyList(SqList *&L)  
{  
    free(L);  
}  
  
int main()  
{  
    SqList *sq;  
    int a;  
    ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9};  
    CreateList(sq, x, 6);  
    DispList(sq);  
    printf("表长度:%d ",ListLength(sq));  
    printf("\n");  
    if(GetElem(sq, 3, a))  //测试在范围内的情形      
        printf("找到了第3个元素值为:%d\n", a);      
    else      
        printf("第3个元素超出范围!\n");   
    if(GetElem(sq, 10, a))  //测试不在范围内的情形      
        printf("找到了第10个元素值为:%d\n", a);      
    else      
        printf("第10个元素超出范围!\n");   
    if((LocateElem(sq, 8))>0)  //测试能找到的情形      
        printf("找到了,值为8的元素是第 %d 个\n",LocateElem(sq, 8));      
    else      
        printf("值为8的元素木有找到!\n");      
      
    if((LocateElem(sq, 10))>0)  //测试不能找到的情形      
        printf("找到了,值为10的元素是第 %d 个\n", LocateElem(sq, 10));      
    else      
        printf("值为10的元素木有找到!\n");   
    ElemType E;        
        
    printf("初始化线性表\n");        
    InitList(sq);        
        
    printf("在第1个位置插入元素1\n");        
    ListInsert(sq, 1, 1);        
    DispList(sq);        
        
    printf("在第2个位置插入元素6\n");        
    ListInsert(sq, 2, 6);        
    DispList(sq);        
        
    printf("在第1个位置插入元素9\n");        
    ListInsert(sq, 1, 9);        
    DispList(sq);        
        
    printf("删除第2个位置的元素\n");        
    ListDelete(sq,2,E);        
    DispList(sq);        
        
    printf("销毁线性表\n");        
    DestroyList(sq);        
    DispList(sq);        
    return 0;  
}  
运行结果:




知识点总结:

考察了顺序表的基本运算

学习心得:

在打代码的过程中遇到了许多问题,需要认真思考每一句代码。



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