iOS 工作之余小总结(五)--(1) Block在程序中的三个用法

上一篇总结的是block的语法和与全局,局部变量之间的关系,这一篇总结一下block在代码中的三种用法:做参数、返回值、做属性。下面我一一做总结,总结之前先说一下我代码的结构:只用到了两个类,一个是Xcode自带的ViewController另一个就是FYMyClass的自定义类,这个类继承了NSObject ,所有的block声明都是在FYMyClass类中定义,下面上代码:
1.block做参数。
FYMyClass.h中
typedef void(^MyBlock)(void) ;//定义一个没有返回值没有参数的blockFYMyClass.h中
FYMyClass.m中
实现method方法
这里写图片描述
在ViewController.m中
先将FYMyClass头文件加入,创建对象,调用method的方法
这里写图片描述
到了这里就完成了block做参数的设计代码,这段代码也是很简单的回调方法。

2.block做返回值
FYMyClass.h中
创建一个返回字符串没有参数的Block。
然后定义一个返回值是block的方法。
这里写图片描述

FYMyClass.m中
实现getBlock的方法。
这里写图片描述

在ViewController.m中
先将FYMyClass头文件加入,创建对象
然后用字符串的形式输出
这里写图片描述
到这里,block做返回值就总结完了。

3.block做属性
FYMyClass.h中
定义一个属性
这里写图片描述

在ViewController中调用
先创建对象
这里写图片描述

之后我会总结block的实际当中的应用。这篇和前一篇学会了block的基础,在后面的学习就很简单了

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值