线段树:
线段树其实是一个二叉搜索树,它存储的是一个区间的信息
每个节点以结构体的方式存储
结构体包括区间的左右端点外加区间和
其它看情况加区间要维护的信息
线段树的基本思想是二分
特殊性质有:
每个节点的左孩子的区间范围确定
对于节点k,左孩子节点为2k,右孩子为2k+1,这符合完全二叉树的性质
线段树的基本操作:建树,单点查询,单点修改,区间查询,区间修改
1.建树
struct node
{
int l,,t;
int sum;//l,r分别表示区间左右端点 sum表示区间和
}tree[4*n+1];
树应该开4倍空间
主体思路
对于二分到的结点,给他左右端点确定范围
如果是叶子结点,存储要维护的信息
状态合并
void creat_tree(int l,int r,int k)
{
tree[k].l=l;tree[k].r=r;
if(l==r)
{
cin>>tree[k].sum;
return;
}
int m=(l+r)/2;
creat_tree(l,m,k*2);
creat_tree(m+1,r,k*2+1);
tree[k].sum=tree[2*k].sum+tree[k*2+1].sum;
}
2.单点查询
如果左端点等于右端点则是叶节点,是我们要查找的值,直接返回该值即可
如果不相等则求出其左右端点的中间值,如果比mid小递归左孩子,否则递归右孩子
int find_tree(int k)
{
if(tree[k].l==tree[k].r)
{
return tree[k].sum;
}
int mid=(tree[k].l+tree[k].r)/2;
if(k<=mid)
{
return find_tree(k*2);//左孩子
}
else
return find_tree(k*2+1);//否则找右孩子
}
3、单点修改
原理=单点查询+建树的结合
void changdata(int k,int y)//k要查找的位置,y是要增加的值
{
if(tree[k].l==tree[k].r)
{
tree[k].sum+=y;
return ;
}
int m=(tree[k].l+tree[k].r)/2;
if(x<=m) changdata(2*k,y);
else changdata(2*k+1,y);
tree[k].sum=tree[k*2].sum+tree[k*2+1].sum
}
4.区间查询
int ans=0;
void sum(int k,int x,int y)
{
if(tree[k].l>=x && tree[k].r<=y)
{
ans+=tree[k].sum;
return ;
}
int m=(tree[k].l+tree[k].r)/2;
if(x<=m) sum(2*k,x,y);
if(y>m) sum(2*k+1,x,y);
}
5、区间修改
引入懒惰标记
void down(int k)
{
tree[k*2].f+=tree[k].f;
tree[k*2+1].f+=tree[k].f;
tree[k*2].w+=tree[k].f*(tree[k*2].r-tree[k*2].l+1);
tree[k*2+1].w+=tree[k].f*(tree[k*2+1].r-tree[k*2+1].l+1);
tree[k].f=0;
}
void add(int k)
{
if(tree[k].l>=a&&tree[k].r<=b)//当前区间全部对要修改的区间有用
{
tree[k].w+=(tree[k].r-tree[k].l+1)*x;//(r-1)+1区间点的总数
tree[k].f+=x;
return;
}
if(tree[k].f) down(k);//懒标记下传。只有不满足上面的if条件才执行,所以一定会用到当前节点的子节点
int m=(tree[k].l+tree[k].r)/2;
if(a<=m) add(k*2);
if(b>m) add(k*2+1);
tree[k].w=tree[k*2].w+tree[k*2+1].w;//更改区间状态
}