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原创 c++中简单的i/o操作(cin,cout,scanf,printf)

<br />简单I/O操作<br />在程序中经常需要将数据输出到屏幕、打印机、存储器等。也经常需要从键盘接受用户输入的数据,这种输入输出操作统称为I/O操作。在这里将简单介绍键盘和屏幕操作。<br />在C++中把数据的I/O称为数据流,并提供了强大的“流”处理功能,以控制数据从一个位置流向另外一个位置。相对于内存,当数据从内存流向屏幕、打印机或硬盘时称为输出;当数据从键盘、硬盘流向内存时称为输入。C++用两个对象cin和cout实现标准的输入输出。<br />cin:它是istream类的对象,用来处理

2010-09-23 14:16:00 877

转载 c++中简单的i/o操作(cin,cout,scanf,printf)

<br />简单I/O操作<br />在程序中经常需要将数据输出到屏幕、打印机、存储器等。也经常需要从键盘接受用户输入的数据,这种输入输出操作统称为I/O操作。在这里将简单介绍键盘和屏幕操作。<br />在C++中把数据的I/O称为数据流,并提供了强大的“流”处理功能,以控制数据从一个位置流向另外一个位置。相对于内存,当数据从内存流向屏幕、打印机或硬盘时称为输出;当数据从键盘、硬盘流向内存时称为输入。C++用两个对象cin和cout实现标准的输入输出。<br />cin:它是istream类的对象,用来处理

2010-09-23 14:16:00 1338

转载 C++ cin与cout

<br />cin与cout<br />转自mxp446533129的百度空间http://hi.baidu.com/mxp446533129/blog/item/2db284af85b62f044b36d6cb.html<br /><br />一:标准输入函数cin <br />不知道说它是个函数对还是不对,它是代表标准的输入设备--键盘。他是属于流的,他的用法和流的用法是一样的。也就是:cin>>变量; <br />小小的说明一下,输入多个变量可以写在一行,如:cin>>x>>y>>z; <br />这

2010-09-23 12:25:00 2755

原创 C++程序设计语言(特别版):第二章 C++概览

第二章  C++概览2.1        什么是C++C++——是一个更好的C——支持数据抽象——支持面向对象程序设计——支持通用型程序设计2.2        程序设计泛型说一种语言支持某种风格的程序设计,是指它提供了一些功能,这些功能能够方便地(比较容易、安全和有效)用于这种程序设计风格。如果必须付出很大的努力或利用各种技巧才能实现,说明这种语言不支持某种风格程序设计。       要支持一种泛型,不仅在于某些能直接用于该泛型的显见形式的语言功能,还在于一些形式上更加细微的,对无意中偏离了这种泛型的情况

2010-09-18 16:25:00 575

原创 C++程序设计语言(特别版):第一章 致读者

第一章  致读者1.1        本书结构1.1.1          例子和参考1.1.2          练习1.1.3          有关实现的注记1.2        学习C++在学习C++时,最重要的是集中关注概念,不要迷失在语言的细节中。更多关注接口,而不是

2010-09-15 22:53:00 537

原创 C++读书之路:开篇

    C++是一门强大的语言,也是复杂的语言,它支持系统程序设计、面向对象程序设计和通用程序设计。    说它支持系统程序设计,是因为它兼容C语言,在效率上不妥协;另一个理由是C++适合大型程序设计。    说它支持面向对象程序设计,是因为它较完整的支持了对象和类的概念及实现。    说它支持通用程序设计,是因为可以泛型编程,使用模板库。    第一点,只要学习了C++的基本语法,就可以了;第二点理解比较容易,可封装、继承和多态在庞大的程序中,不是那么容易处理妥当的;第三点,要求在理解STL使用和内存管理

2010-09-15 20:32:00 894 1

定制矢量图绘制软件SDK完整开发包,简单好用,海量绘图模板,可编码免编码

矢量图,就是缩小放大,图形不变形不失真。矢量绘图软件,就是绘制的所有图元都是矢量图形。常用的矢量图基础元素有点、线、块和字。浮云E绘图可以绘制多种多样的矢量图,它支持直线、多点线、矩形、圆、三角形、四边形、扇形、文字等基础图元,并且可以自由组合基础图元为复合图元模板,便于复用。 浮云E绘图SDK支持快速开发各类状态图、流程图、电路原理图等,主要功能特点: 1. 类似Visio和亿图,可以画各种流程图、工程图等静态图 2. 可自由组合基础图元为复合图元,即无限绘图模板 3. 详实完善的SDK开发包支持,可代码控制所有图元的状态及更新 4. 甚至只需编辑器绘图+文件配置业务定义,无需写代码,即完成绘图模块开发。

2022-06-23

Charting.Chart官方实例集——WinFormsChartSamples

一个完整的解决方案,里面包含官方控件VS2010版的标准Chart控件的官方所有实例,Chart控件必备。

2012-08-23

23种经典设计模式UML图

23种经典设计模式UML类图汇总,有简要说明。

2011-10-27

界面风格规范

软件开发时,用户界面的一些规范。比如按钮、菜单等一些规范

2011-09-09

HScrollBar实例

HScrollBar是水平滚动轴,与VscrollBar类似,在不内置支持翻页滚动的窗口中,经常有使用的需求。然而,要合理的控制使用 HScrollBar并不是一件很容易的事情。HScroollBar有两个事件hScrollBar1_Scroll和 hScrollBar1_ValueChanged,有一句笼统的概括这两个事件的使用时机:在移动过程中的处理放在_Scroll事件,在移动后处理放在_ValueChanged事件。这句话太笼统了,而且不是很准确,往往不能满足实际的使用需要。 详细分析:http://blog.csdn.net/fyhuihack/article/details/6659497

2011-08-05

VC 轻量级曲线图 CurveChart

原创——源码+文字+图形说明 功能:点连线曲线图,有图例、标题、脚注、XY坐标轴,网格线、点和点的连线。 所有元素的背景、字体大小、字体颜色、线型(粗细、虚实、颜色)都实现了, 更重要的是各元素之间的位置是相对的,动态调整的。文字竖排、双缓冲已实现,被注释了。 重点是XY轴(最大值、最小值、原点值、大刻度值、小刻度值),然后根据点数组在坐标轴上描点,再连线。 功能扩展提示:鼠标拖动曲线图或缩放曲线,不在本曲线类实现,没有必要反而不灵活。在鼠标拖动时或缩放时应该改变传入的点数组,在刷新,拖动缩放功能就实现了。 未实现功能(定义文件已经定义了结构),XY轴的原点设置、XY轴的多样显示、标题脚注图例的方位固定了、曲线点标注、曲线数据的上下限。

2011-03-08

windows程序设计(第五版)

Author's Note Visit my web site www.cpetzold.com for updated information regarding this book, including possible bug reports and new code listings. You can address mail regarding problems in this book to charles@cpetzold.com. Although I'll also try to answer any easy questions you may have, I can't make any promises. I'm usually pretty busy, and my cat refuses to learn the Windows API. I'd like to thank everyone at Microsoft Press for another great job in putting together this book. I think this "10th Anniversary Edition" of Programming Windows is the best edition yet. Many other people at Microsoft (including some of the early developers of Microsoft Windows) also helped out when I was writing the earlier editions, and these fine people are listed in those editions. Thanks also to my family and friends, and in particular those more recent friends (you know who you are!) whose support has made this book possible. To you this book is dedicated. Charles Petzold October 5, 1998

2008-10-20

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