CS:IP 寄存器

认识寄存器

寄存器的官方叫法有很多,Wiki 上面的叫法是 Processing Register, 也可以称为 CPU Register,计算机中经常有一个东西多种叫法的情况,反正你知道都说的是寄存器就可以了。

认识寄存器之前,我们首先先来看一下 CPU 内部的构造。

在这里插入图片描述

CPU 从逻辑上可以分为 3 个模块,分别是控制单元、运算单元和存储单元,这三部分由 CPU 内部总线连接起来。

几乎所有的冯·诺伊曼型计算机的 CPU,其工作都可以分为5个阶段:取指令、指令译码、执行指令、访存取数、结果写回

  • 取指令阶段是将内存中的指令读取到 CPU 中寄存器的过程,程序寄存器用于存储下一条指令所在的地址
  • 指令译码阶段,在取指令完成后,立马进入指令译码阶段,在指令译码阶段,指令译码器按照预定的指令格式,对取回的指令进行拆分和解释,识别区分出不同的指令类别以及各种获取操作数的方法。
  • 执行指令阶段,译码完成后,就需要执行这一条指令了,此阶段的任务是完成指令所规定的各种操作,具体实现指令的功能。
  • 访问取数阶段,根据指令的需要,有可能需要从内存中提取数据,此阶段的任务是:根据指令地址码,得到操作数在主存中的地址,并从主存中读取该操作数用于运算。
  • 结果写回阶段,作为最后一个阶段,结果写回(Write Back,WB)阶段把执行指令阶段的运行结果数据写回到 CPU 的内部寄存器中,以便被后续的指令快速地存取;

计算机架构中的寄存器

寄存器是一块速度非常快的计算机内存,下面是现代计算机中具有存储功能的部件比对,可以看到,寄存器的速度是最快的,同时也是造价最高昂的。
在这里插入图片描述

我们以 intel 8086 处理器为例来进行探讨,8086 处理器是 x86 架构的前身。在 8086 后面又衍生出来了 8088 。

在 8086 CPU 中,地址总线达到 20 根,因此最大寻址能力是 2^20 次幂也就是 1MB 的寻址能力,8088 也是如此。

在 8086 架构中,所有的内部寄存器、内部以及外部总线都是 16 位宽,可以存储两个字节,因为是完全的 16 位微处理器。8086 处理器有 14 个寄存器,每个寄存器都有一个特有的名称,即

AX,BX,CX,DX,SP,BP,SI,DI,IP,FLAG,CS,DS,SS,ES

这 14 个寄存器有可能进行具体的划分,按照功能可以分为三种

  • 通用寄存器
  • 控制寄存器
  • 段寄存器

接下来我们将焦点放在CS:IP寄存器上。

CS:IP 寄存器

  • CS是代码段寄存器,IP为指令指针寄存器,他们一起合作指向了CPU当前要读取的指令地址,可以理解为CS和IP结合,组成了PC寄存器。
  • 任何时刻,8086CPU都会将CS:IP指向的指令作为下一条需要取出的执行指令。
  • 8086CPU中的计算公式为 (CS << 4)|IP, 即CS左移4位,然后再加上IP。

为什么设计CS:IP寄存器?

初学者可能会有疑问,为什么要这么折腾?为什么不直接设计一个寄存器取代CS和IP寄存器?这就涉及到CPU的发展历史了,这里我们先说一句特别的感悟:CPU的发展是连续迭代的过程,新的设计要兼容旧的设计。之前一直不明白这句话的含义,或者是忽略了这句话,我们知道CPU是一种神奇的发明,可以说,CPU是现代所有科技的大脑和帮手,每一代的CPU都会有数以千万级的硬件产品使用,除非是上帝,任何人也不能说一下子就能设计永远不过时的架构,所以CPU是一个逐步迭代的产品,迭代的原因就是旧的架构或资源过时了,需要新的架构或者优化,但是我们在设计新的CPU架构时,必须也不得不考虑兼容性,兼容上一代的产品,这虽然给设计人员增加了设计难度,但是也是不得已为之,好了,上面说了很多正确的废话,接下来简单的说下为什么需要CS和IP寄存器,我们先说一下历史,不严谨的说:

在上古CPU中,类似于现在的小型单片机,是没有CS和IP寄存器的,因为内存少的可怜,比如16位的CPU,最大就能访问2^16 byte,即64Kb的内存,也就是地址线、数据线、寄存器都是16位,访问内容完全都是统一的,一点都不会乱,而且那会儿64Kb的内存空间已经足够用了。

随着应用程序的发展,对内存的需求也更多了(2021年,4G内存都沦落到乞丐配置了),所以相比上一代的64Kb,8086处理器的设计目标是1M的大内存空间,相当于提升到上一代的16倍,1M的空间对应的地址总线就是20位。

如上所属,愿望是很好的,一个很现实的问题就摆在Intel设计人员面前,地址线宽度是20位,但是CPU中的算数逻辑运算单元(ALU) 仍然是16位,而且很尴尬的是,当时的制造技术很难把ALU加工到20位,即便是有能力加工到20位,也无法兼容上一代的CPU了,当然也有其他的方案,比如增设一些20位的指令和寄存器,专门用于地址的运算和操作,但是那样又造成CPU内存结构的不均匀,基于上面的原因,Intel的工程师设计了一种在当时看来很巧妙的方法,即分段方法。也就是前面提到的CS:IP结合的算法,CS和IP都是16位,CS左移4位,然后与IP相加,得到20位的地址。这样就实现了从16位内存地址到20位实际地址的转换。

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