25、实现群聊

本文探讨了两种实现群聊的方案,包括基于map的数据结构和并发处理策略。重点在于用户群组关系的管理,如用户接入时初始化群组集合,加群时刷新群组信息,以及如何高效地进行信息分发。同时,文章指出还需要实现建群和加群的业务逻辑,并建议通过测试来验证功能的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、 原理|思路

分析群id,找到加了这个群的用户,把消息发送过去 方案一、 map 优势是锁的频次低 劣势是要轮训全部map

type Node struct {
    Conn *websocket.Conn
    //并行转串行,
    DataQueue chan []byte
    GroupSets set.Interface
}
//映射关系表
var clientMap map[int64]*Node = make(map[int64]*Node,0)

 

方案二、 map<群id> 优势是找用户ID非常快 劣势是发送信息时需要根据userid获取node,锁的频次太高

type Node struct {
    Conn *websocket.Conn
    //并行转串行,
    DataQueue chan []byte
}
//映射关系表
var clientMap map[int64]*Node = make(map[int64]*Node,0)
var comMap map[int64]set.Interface= make(map[int64]set.Interface,0)

二、 需要处理的问题

1、当用户接入的时候初始化groupset

25、实现群聊 - 图1

25、实现群聊 - 图2

 

2、当用户加入群的时候刷新groupset

25、实现群聊 - 图3

25、实现群聊 - 图4

3、完成信息分发

25、实现群聊 - 图5

 

25、实现群聊 - 图6

三、 需要处理的问题

1、还需实现建群,加群的业务逻辑

25、实现群聊 - 图7

25、实现群聊 - 图8

 

25、实现群聊 - 图9

 

启动进行测试创建群聊,加群,发送群聊信息即可

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