BZOJ1503 [NOI2004]郁闷的出纳员

Description

OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工。作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资。这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常调整员工的工资。如果他心情好,就可能把每位员工的工资加上一个相同的量。反之,如果心情不好,就可能把他们的工资扣除一个相同的量。我真不知道除了调工资他还做什么其它事情。工资的频繁调整很让员工反感,尤其是集体扣除工资的时候,一旦某位员工发现自己的工资已经低于了合同规定的工资下界,他就会立刻气愤地离开公司,并且再也不会回来了。每位员工的工资下界都是统一规定的。每当一个人离开公司,我就要从电脑中把他的工资档案删去,同样,每当公司招聘了一位新员工,我就得为他新建一个工资档案。老板经常到我这边来询问工资情况,他并不问具体某位员工的工资情况,而是问现在工资第k多的员工拿多少工资。每当这时,我就不得不对数万个员工进行一次漫长的排序,然后告诉他答案。好了,现在你已经对我的工作了解不少了。正如你猜的那样,我想请你编一个工资统计程序。怎么样,不是很困难吧?

Input

第一行有两个非负整数n和min。n表示下面有多少条命令,min表示工资下界。
接下来的n行,每行表示一条命令。命令可以是以下四种之一:
名称 格式 作用
I命令 I_k 新建一个工资档案,初始工资为k。
                如果某员工的初始工资低于工资下界,他将立刻离开公司。
A命令 A_k 把每位员工的工资加上k
S命令 S_k 把每位员工的工资扣除k
F命令 F_k 查询第k多的工资
_(下划线)表示一个空格,I命令、A命令、S命令中的k是一个非负整数,F命令中的k是一个正整数。
在初始时,可以认为公司里一个员工也没有。
I命令的条数不超过100000 
A命令和S命令的总条数不超过100 
F命令的条数不超过100000 
每次工资调整的调整量不超过1000 
新员工的工资不超过100000

Output

输出行数为F命令的条数加一。
对于每条F命令,你的程序要输出一行,仅包含一个整数,为当前工资第k多的员工所拿的工资数,
如果k大于目前员工的数目,则输出-1。
输出文件的最后一行包含一个整数,为离开公司的员工的总数。

Sample Input

9 10
I 60
I 70
S 50
F 2
I 30
S 15
A 5
F 1
F 2

Sample Output

10
20
-1
2


题解:

       平衡树裸题。

       一开始删除的时候如果左孩子的权值小于最小工资就把这个点旋到根删除左子树,这会导致左孩子的右子树中一部分节点被错误删除。记录以每个节点为根的子树的最大权值,瞎搞就可以了。

       就当贴个splay板子

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int inf=0x3f3f3f3f;

int n,m,ans;

namespace SplayTree {
	#define lch tree[x].ch[0]
	#define rch tree[x].ch[1]
	#define son tree[x].ch[k]
	const int Maxsize=1e6+10;

	int tot,root;
	struct Node {
		int ch[2],fa,key,tag,siz,num,maxm;
	}tree[Maxsize];

	inline void Pushdown(int x) {
		if (!tree[x].tag) return;
		tree[lch].key+=tree[x].tag;
		tree[rch].key+=tree[x].tag;
		tree[lch].tag+=tree[x].tag;
		tree[rch].tag+=tree[x].tag;
		tree[lch].maxm+=tree[x].tag;
		tree[rch].maxm+=tree[x].tag;
		tree[x].tag=0;
	}

	inline void Pushup(int x) {
		Pushdown(x);
		tree[x].siz=tree[lch].siz+tree[rch].siz+tree[x].num;
		tree[x].maxm=tree[x].key;
		if (lch) tree[x].maxm=max(tree[x].maxm,tree[lch].maxm);
		if (rch) tree[x].maxm=max(tree[x].maxm,tree[rch].maxm);
	}

	void Rotate(int x) {
		int y=tree[x].fa,z=tree[y].fa,k=tree[y].ch[0]==x;
		Pushdown(y); Pushdown(x);
		tree[z].ch[tree[z].ch[1]==y]=x;
		tree[x].fa=z;
		tree[y].ch[k^1]=son;
		tree[son].fa=y;
		tree[son=y].fa=x;
		Pushup(y); Pushup(x);
	}

	void Splay(int x,int goal) {
		for (Pushdown(x);tree[x].fa!=goal;Rotate(x)) {
			int y=tree[x].fa,z=tree[y].fa;
			if (z!=goal) (tree[y].ch[0]==x)^(tree[z].ch[0]==y)?Rotate(x):Rotate(y);
		}
		if (!goal) root=x;
	}

	void Insert(int val)  {
		int x=root,f=0;
		while (x&&tree[x].key!=val) {
			f=x;
			Pushdown(x);
			if (tree[x].key>val) x=lch;
			else x=rch;
		}
		if (x) tree[x].num++;
		else {
			x=++tot;
			tree[x]=(Node) {0,0,f,val,0,1,1,val};
			tree[f].ch[tree[f].key<val]=x;
		}
		Splay(x,0);
	}

	void Add(int val) {
		tree[root].key+=val;
		tree[root].tag+=val;
	}

	void Sub(int val) {
		int x=root;
		tree[x].key-=val;
		tree[x].tag-=val;
		while (1) {
			Pushup(x);
			if (tree[x].key>=m) {
				if (tree[lch].maxm>=m&&lch) x=lch;
				else break;
			}
			else x=rch;
		}
		Splay(x,0);	
		ans+=tree[lch].siz; lch=0; Pushup(x);
	}

	int Getkth(int k) {
		int x=root;
		if (tree[x].siz<k) return -1;
		while (tree[rch].siz>=k||tree[rch].siz+tree[x].num<k) {
			Pushdown(x);
			if (tree[rch].siz>=k) x=rch;
			else k-=tree[rch].siz+tree[x].num,x=lch;
		}
		Splay(x,0);
		return tree[x].key;
	}

	void Init() {
		memset(tree,0,sizeof(tree));
		root=tot=0;
		Insert(inf);
	}
	
	#undef lch
	#undef rch
	#undef son
}
using namespace SplayTree;

int main() {
	scanf("%d%d",&n,&m);
	Init();
	for (int i=1;i<=n;i++) {
		char s[3]; scanf("%s",s);
		int x; scanf("%d",&x);
		if (s[0]=='I'&&x>=m) Insert(x);
		else if (s[0]=='S') Sub(x);
		else if (s[0]=='A') Add(x);
		else if (s[0]=='F') printf("%d\n",Getkth(x+1));
	}
	printf("%d\n",ans);
	return 0;
}

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