1.加入头文件
#include <QMouseEvent>
2.在构造函数数添加该部件的事件过滤器,
ui->label->installEventFilter(this);
3.事件过滤器
bool MainWindow::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
static int cout = 0;
if(watched == ui->label)
{
//判断事件
if(event->type() == QEvent::MouseButtonPress)
{
qDebug() << "push the button:" << cout++;
return true; //该事件已处理
}
else
{
return false; //如果是其它事件,可以进行进一步的处理
}
}
else
{
return QWidget::eventFilter(watched, event);
}
}