SpringBoot中多配置文件的动态启用

需求

开发时使用的环境与生产环境配置往往不同。为了方便开发,在工程中针对不同的环境添加了多个配置文件,当处于不同环境时启用不同的配置文件。
在多配置文件共同启用的前提下, application.properties 是一定启用的,其他配置文件根据需求启用。

准备配置文件

系统默认的配置文件为 application.properties 。该配置文件通常用于存放不需要变更的配置信息。这里使用默认的 .properties 文件, .yml 文件同理。
额外添加的配置文件必须以 application 开头。创建一个 application-dev.properties 用于生产环境,创建一个 application-test.properties 用于测试环境。
application-dev.properties 中添加端口配置:

server.port=9080

application-test.properties 中添加端口配置:

server.port=9081

这样两个配置文件就配置好了。注意在 application.properties 中不能有相同配置。

在pom.xml中进行配置

pom.xml 中配置为:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
	xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
	<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
	...
	<dependencies>
		...
	</dependencies>

	<profiles>
		<profile>
			<id>develop</id>
			<properties>
				<profileActive>dev</profileActive>
			</properties>
			<activation>
				<activeByDefault>true</activeByDefault>
			</activation>
		</profile>
		<profile>
			<id>test</id>
			<properties>
				<profileActive>test</profileActive>
			</properties>
		</profile>
	</profiles>

	<build>
		<plugins>
			<plugin>
				<groupId>org.springframework.boot</groupId>
				<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
			</plugin>
		</plugins>
	</build>
</project>

其中<profiles>中添加了2个<profile>,一个定义了dev,另一个定义了test。为dev添加默认开启的属性:

<activation>
  <activeByDefault>true</activeByDefault>
</activation>

在application.properties中设置

application.properties中添加配置:

spring.profiles.active=@profileActive@

这样即完成了配置。

访问

在未设置server.port的前提下,端口默认为8080。此时动态加载了application-dev.properties文件,端口设为9080。访问的路径应为:

http://localhost:9080/helloworld

这段代码实现了一个并查集数据结构。并查集是一种树型的数据结构,用于处理一些不相交集合(Disjoint Sets)的合并及查询问题。它支持两种操作: - 查找(Find):确定元素属于哪一个子集。它可以被用来确定两个元素是否属于同一子集。 - 合并(Union):将两个子集合并成同一个集合。 并查集可以用于解决很多实际问题,例如: - 判断无向图中是否有环 - 在图像处理中,判断连通区域 - 在游戏开发中,判断游戏中角色的关系 在这段代码中,类 UnionFindSet 的初始化函数 __init__ 接收两个参数:起始点 start 和结束点 n。接着定义了两个列表 pre 和 rank,用于存储每个节点的父节点和树的深度。其中,pre[i] 表示节点 i 的父节点,如果 pre[i] = i,则 i 为该集合的代表元素。 接下来的函数 init 用于初始化并查集,将每个节点的父节点设置为自身,深度为 1。 函数 find_pre 用于查找节点 x 的代表元素,同时实现了路径压缩的优化,即将查找路径上的所有节点都直接连接到代表元素上,减少查找时间。 函数 is_same 用于判断节点 x 和节点 y 是否在同一个集合中,即是否具有相同的代表元素。 函数 unite 用于合并两个集合,即将 x 所在的集合和 y 所在的集合合并为一个集合。首先查找 x 和 y 的代表元素,如果它们已经在同一个集合中,则直接返回 False。否则,将深度较小的集合连接到深度较大的集合上,并更新代表元素和深度。 最后,函数 is_one 用于判断整个并查集是否只有一个集合。它首先找到起始点的代表元素 temp,然后遍历起始点到结束点之间的所有节点,如果存在任意一个节点的代表元素不等于 temp,则说明存在多个集合,返回 False;否则,所有节点都在同一个集合中,返回 True。
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