静态工厂方法模式

    静态工厂方法模式中,各种产品有公共的接口,通过调用工厂类中的同一个静态方法,只要传入不同的参数,就可以得到不同的产品。

package  staticfactorymethod;

/*  水果类的接口,声明了种植、生长和收获三个方法
 * 
 
*/
public   interface  Fruit {

    
void  plant();
    
    
void  grow();
    
    
void  harvest();
    
}
package  staticfactorymethod;

public   class  Apple  implements  Fruit{

    
public   void  plant() {
        
    }
    
    
public   void  grow() {
        
    }
    
    
public   void  harvest() {
        
    }
    
}
package  staticfactorymethod;

public   class  Grape  implements  Fruit{

    
public   void  plant() {
        
    }
    
    
public   void  grow() {
        
    }
    
    
public   void  harvest() {
        
    }
    
}
package  staticfactorymethod;

public   class  Strawberry  implements  Fruit{

    
public   void  plant() {
        
    }
    
    
public   void  grow() {
        
    }
    
    
public   void  harvest() {
        
    }
    
}
package  staticfactorymethod;

public   class  FruitGardener {

    
public   static  Fruit factory (String name)  throws  BadFruitException {
        
if  (name.equalsIgnoreCase( " apple " ))
            
return   new  Apple();
        
else   if  (name.equalsIgnoreCase( " grape " ))
            
return   new  Grape();
        
else   if  (name.equalsIgnoreCase( " strawberry " ))
            
return   new  Strawberry();
        
else  
            
throw   new  BadFruitException( " no such fruit :  "   +  name);
    }
    
    
public   static   void  main(String [] args) {
        
try  {
            System.out.println(FruitGardener.factory(
" Apple " ));
            System.out.println(FruitGardener.factory(
" Grape " ));
            System.out.println(FruitGardener.factory(
" Strawberry " ));
            System.out.println(FruitGardener.factory(
" Banana " ));
        }
catch (BadFruitException bfe) {
            System.out.println(bfe);
        }
    }
}
package  staticfactorymethod;

public   class  BadFruitException  extends  Exception {

    
public  BadFruitException (String msg) {
        
super (msg);
    }
}
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简单工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方式来封装一个类的创建逻辑。类图是描述软件系统的静态结构的图表,下面是一个简单工厂方法模式的类图示例: 在类图中,我们通常会看到以下几个主要类: 1. **AbstractFactory(抽象工厂)**:这是所有工厂的超类,用于定义创建对象的方法。它有一个名为 `createProduct` 的方法,这个方法将返回具体的产品的对象。 ```php + AbstractFactory { + createProduct(ProductType type): Product } ``` 2. **ConcreteFactoryA(具体工厂A)**:这个类继承了抽象工厂。具体工厂A有一个名为 `createProductA` 的方法,它创建并返回产品A的对象。 ```php - ConcreteFactoryA extends AbstractFactory { + createProductA(): ProductA } ``` 3. **ConcreteProductA(产品A)**:这是具体的产品类,它有一个方法用于执行产品A的功能。 ```php - ConcreteProductA implements ProductType { + performAction(): void } ``` 4. **Client(客户端)**:这是使用产品的客户端代码。它调用具体工厂的 `createProduct` 方法来获取产品对象,并使用这个对象。 ```php - Client { use ProductA; performActionWithProduct(): void { productA.performAction(); } } ``` 以上就是一个简单的简单工厂方法模式的类图。这个模式的主要优点是,它可以让客户端代码与具体的产品的创建逻辑分离,这样就可以在不需要知道具体的产品的情况下使用产品。这个模式的主要缺点是,它可能会有过多的工厂类和类型,这在一些复杂的情况下可能会带来问题。不过这个问题可以通过其他的设计模式如工厂模式或原型模式来解决。

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