意图
定义一个用于创建对象的接口
参与者
工厂类角色:核心,含有一定的商业逻辑和逻辑判断(方法是静态的)
抽象产品角色:具体产品的父类
具体产品角色:工厂类所创建的对象就是此类角色的实例
结构
优点
隐藏产品的具体创建过程,客户只需直接调用
缺点
违反高内聚,不易于新产品的扩展,违反开不原则
适用性
提供了一种创建对象的模式,在使用中可以配合Java的反射原理
由于简单工厂模式只是工厂方法模式的一个特例,而且使用局限性比较大,使用场景相对较少,我们直接进入下一篇“工厂方法模式”