1.单例模式是什么意思:
我们自己定义的类,默认情况下是可以被外界的代码随意创建任意多个实例的,但是有时候我们不希望外界去随意的创建实例,而是在整个程序运行期间,只有一个实例类。
2.实现单例模式有几个要点:
(1).不想让外界随意创建实例,那就必须是类的构造函数的类型为private;
(2).既然构造函数被私有化了,那外界要获取类的实例就必须调用类内部的静态方法获得;
(3).所以类要创建一个静态方法getInstance()来提供获取唯一实例的功能,getInstance()方法必须保证实例的创建
且只创建一个,返回唯一的实例;
3.单例模式的应用场景
(1).配置管理组件,可以在需要读取大量配置文件信息时使用单例模式,将所有的配置文件信息仅仅保存在一个实例中的实例变量中。这样可以避免对于静态不变的配置信息,反复多次的读取;
(2).数据库连接池,使用单例模式后,保证只有一个实例
public class Singleton { // 首先必须有一个私有的静态变量,来引用自己即将被创建出来的单例 private static Singleton instance = null; /** * 其次,必须对自己的构造方法使用private进行私有化 * 这样,才能保证,外界的代码不能随意的创建类的实例 */ private Singleton() { } /** * 最后,需要有一个共有的,静态方法 * 这个方法,负责创建唯一的实例,并且返回这个唯一的实例 * * 必须考虑到可能会出现的多线程并发访问安全的问题 * 就是说,可能会有多个线程同时过来获取单例,那么可能会导致创建多次单例 * 所以,这个方法,通常需要进行多线程并发访问安全的控制 * * 首先,就是,说到多线程并发访问安全的控制,大家觉得最简单的就是在方法上加入synchronized关键词 * public static synchronized Singleton getInstance()方法 * 但是这样做有一个很大的问题 * 在第一次调用的时候,的确是可以做到避免多个线程并发访问创建多个实例的问题 * 但是在第一次创建完实例以后,就会出现以后的多个线程并发访问这个方法的时候,就会在方法级别进行同步 * 导致并发性能大幅度降低 * * @return */ public static Singleton getInstance() { // 两步检查机制 // 首先第一步,多个线程过来的时候,判断instance是否为null // 如果为null再往下走 if(instance == null) { // 在这里,进行多个线程的同步 // 同一时间,只能有一个线程获取到Singleton Class对象的锁 // 进入后续的代码 // 其他线程,都是只能够在原地等待,获取锁 synchronized(Singleton.class) { // 只有第一个获取到锁的线程,进入到这里,会发现是instance是null // 然后才会去创建这个单例 // 此后,线程,哪怕是走到了这一步,也会发现instance已经不是null了 // 就不会反复创建一个单例 if(instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }