java面向对象练习08(游戏角色)

设计一个游戏角色类,
属性:角色姓名、性别、等级、生命值;
方法:发大招,需要传递两个参数,被打击对象和杀伤力,根据杀伤力的值,减去相应的被打击对象的生命值;
游戏场景:创建两个游戏角色,荆轲和妲己,荆轲调用发大招方法,攻击妲己,妲己生命值减少。
package lianxi08;

//游戏角色类
public class Gamer {

public String name;
public char sex;
public int dj;//等级
public int smz;//生命值

public Gamer() {
}

public Gamer(String name, char sex) {
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.dj = 1;
    this.smz = 100;
}

public void dazhao(Gamer g,int i){
    if(g.smz < i){
        System.out.println(g.name+"已阵亡!!!"+this.name+"晋升1级,当前等级="+this.dj+",晋升后为"+(++dj));
    }else{
        System.out.println(this.name+"攻击了"+g.name+",杀伤力"+i+","+g.name+"的生命值-"+i+",剩余生命值="+(g.smz-i));
    }
}

}

============================================================
package lianxi08;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

    Gamer jk = new Gamer("荆轲",'男');
    Gamer dj = new Gamer("妲己",'女');

    jk.dazhao(dj, 101);

}

}

  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值