method的语法如下:
func (r ReceiverType) methodName(parameters) (results)
go中的method是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的声明语法几乎一样,只是在方法名之前增加了一个receiver,也就是method所依附的主体(可以面向对象中的对象理解)
例如下面的例子:
type Box struct {
width, heigh, depth float64
}
func (b Box) Volume() float64 {
return b.width * b.heigh * b.depth
}
func main(){
b:=Box{4,4,4}
volume:=b.Volume()
}
Volume这个method是依附于Box这个结构的。Box.Volume的发出者是Box,Volume是属于Box的方法,而不是一个外围函数。
更确切的说,Box拥有三个字段width, heigh, depth,同时拥有一个方法Volume(),这些方法和字段都属于Box。
使用method的时候,需要注意一下几点:
1、method的名字可以一样,当时如果接受者不一样,那么method就不一样
2、method里可以访问接受者的字段
3、调用method通过.访问,就像访问struct里的字段一样
下面是一个较为复杂的例子:
package main
import "fmt"
const (
WHITE = iota
BLACK
BLUE
RED
YELLOW
)
type Color byte
type Box struct {
width, heigh, depth float64
color Color
}
type BoxList []Box
func (b Box) Volume() float64 {
return b.width * b.heigh * b.depth
}
func (b *Box) SetColor(c Color) {
b.color = c
}
func (bl BoxList) BiggestBox() Box {
v := 0.0
var box = bl[0]
for _, b := range bl {
if b.Volume() > v {
v = b.Volume()
box = b
}
}
return box
}
func (bl BoxList) PaintItBlack() {
for i, _ := range bl {
bl[i].SetColor(BLACK)
}
}
func (c Color) String() string {
strings := []string{"WHITE", "BLACK", "BLUE", "RED", "YELLOW"}
return strings[c]
}
func main() {
boxes := BoxList{
Box{4, 4, 4, WHITE},
Box{10, 10, 1, BLUE},
Box{1, 1, 20, BLACK},
Box{4, 4, 4, RED},
Box{20, 20, 20, WHITE},
Box{100, 100, 100, RED},
Box{3, 3, 3, YELLOW},
}
fmt.Printf("We have %d boxes in our set\n", len(boxes))
fmt.Println("The volume of the first one is", boxes[0].Volume(), "cm3")
fmt.Println("The color of the last on is", boxes[len(boxes)-1].color.String())
fmt.Println("The biggest on is", boxes.BiggestBox().color.String())
fmt.Println("Let's paint them all black")
boxes.PaintItBlack()
fmt.Println("The color of the second box is", boxes[1].color.String())
fmt.Println("Obviously, now, the biggest on is ", boxes.BiggestBox().color.String())
}