线程与线程池

多线程,Executor线程池

创建线程的三种方式
继承Thread类
/**
 * @author : fzz
 */
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        new MyThread().start();
    }
}
实现Runnable接口

​ 最常用的,因为java单一继承原则

/**
 * @author : fzz
 */
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args){
        new Thread(new MyRunnable()).start();
    }
}
实现Callable接口

​ 和Runnable功能相似,Callable的call又返回值,可以返回给客户端,Runnable没有,一般情况下,Callable与FutureTask一起使用,或者通过线程池的submit方法返回相应的Future

​ Future就是对具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消,是否完成,获取结果,设置结果操作,其中get()方法会阻塞,直到任务返回结果

​ FutureTask则是一个RunnableFuture,而RunnableFuture实现了Runnable和Future接口

/**
 * @author : fzz
 */
public class MyCallable implements Callable {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        Thread.sleep(1000L);
        return "fzz";
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        FutureTask<Object> objectFutureTask = new FutureTask<Object>(myCallable);
        new Thread(objectFutureTask).start();
        //调用get方法会阻塞,直到任务又返回值
        System.out.println(objectFutureTask.get());
    }
}

/**
 * 线程池Demo
 * @author : fzz
 */
public class ThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10,30,3L, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
        Future<String> submit = null;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            submit = threadPoolExecutor.submit(new CallableDemo());
        }
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(submit.get());
        }
        //  为了程序自动执行完成,这里关闭线程池
        threadPoolExecutor.shutdown();
    }
}
线程池(Executor)
为什么需要使用线程池:

​ 程序面对处理大量短小任务,而每个任务都会创建一个新的线程处理,频繁的创建,销毁线程;给系统带来的开销是非常大的。

​ 线程池为线程生命周期开销问题,和资源你不足问题提供了解决方案。通过对多任务重用线程,消除了创建线程开销;当任务数据达到某个阈值是,强制等待,从而防止资源不足。

风险和机遇

​ 使用线程池,程序容易遭受所有的并发风险,诸如:同步错误,死锁,资源不足,线程泄漏等。

线程池的创建
/**
 * 线程池Demo
 * @author : fzz
 */
public class ThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //	LinkedBlockingQueue不设置参数,默认为Integer最大值
        LinkedBlockingQueue<Runnable> runnables = new LinkedBlockingQueue<>();
        //  初始化时,向任务队列里面添加任务
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            runnables.put(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            });
        }

        /**
         * @param corePoolSize  保留线程池中等待线程数,即使空闲
         * @param maximumPoolSize  线程池中最大线程数
         * @param keepAliveTime 当线程数大于保留等待线程数时,超过此时间就会被回收
         * @param unit keepAliveTime参数的时间单位
         * @param workQueue 保留任务队列,保留由线程池提交的任务
         * @param threadFactory 线程创建工厂
         * @param handler  当任务线程达到线程池界限时(线程阻塞时),处理方式(拒绝策略)
         */
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10,30,3L, TimeUnit.SECONDS,runnables);

        /**
         * 通过new创建线程池时,除非调用prestartAllCoreThreads() 方法初始化核心线程,否则此时线程池中有0个线程,
         * 即使工作队列中存在多个任务,也不会执行。
         */
        threadPoolExecutor.prestartAllCoreThreads();

        /**
         * 线程池运行测试(需要设置LinkedBlockingQueue参数)查看效果
         * 注意:当任务数(X)  <   核心线程数(cSize) 时,线程池只启动 X 线程
         *       当 任务数(X) >=  核心线程数(cSize) 且  X < 任务队列数(work) + cSize 时,
         *                              回启动 <= cSize 个线程,其他任务在任务队列里
         *       当 任务数(X) >  核心线程数(cSize) 且  X > 任务队列数(work) + cSize
         *              X - 任务队列数(work) <= 最大线程数(mSize) 时,会启动 X - work 个线程
         *              X - 任务队列数(work) > 最大线程数(mSize) 时,会启动 mSize 个线程,其余用拒绝策略处理
         *
         */
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            threadPoolExecutor.submit(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            });
        }

        //  Future测试
        Future<String> submit = null;
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            submit = threadPoolExecutor.submit(new CallableDemo());
        }
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(submit.get());
        }

        //  为了程序自动执行完成,这里关闭线程池
        threadPoolExecutor.shutdown();
    }
}
拒绝策略
  1. AbortPolicy:该策略直接抛出异常,阻止系统正常工作。
  2. CallerRunsPolicy:只要线程池没有关闭,该策略直接在调用者线程中执行(直接调用run()方法
  3. DiscardPolicy:直接啥都不干,把任务丢弃
  4. DiscardOldestPolicy:丢弃最老的一个请求(队列中第一个),再尝试提交任务。
/**
 * 自定义拒绝策略
 * @author : fzz
 */
public class CustomPolicy implements RejectedExecutionHandler {
    @Override
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
        //  具体业务
        System.out.println("线程池满了!");
    }

    public static void main(String[] args){
        //	LinkedBlockingQueue不设置参数,默认为Integer最大值
        LinkedBlockingQueue<Runnable> runnables = new LinkedBlockingQueue<>(10);
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(10,20,3L, TimeUnit.SECONDS,runnables,new CustomPolicy());
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            threadPoolExecutor.submit(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            });
        }
    }
}
submit和execute区别
submit:

​ 如果发生异常,不会立即抛出,而是在get的时候,在抛出

execute:

​ 直接抛出异常

总结:

​ 编码过程中,发生异常要必须处理;方便错误定位。

xml中线程池配置
<bean id="taskExecutor" class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">
		<!-- 线程池维护线程的最少数量 -->
		<property name="corePoolSize" value="1"/>
		<!-- 允许的空闲时间 -->
		<property name="keepAliveSeconds" value="200"/>
		<!-- 线程池维护线程的最大数量 -->
		<property name="maxPoolSize" value="20"/>
		<!-- 缓存队列 -->
		<property name="queueCapacity" value="40"/>
		<!-- 对拒绝task的处理策略 -->
		<property name="rejectedExecutionHandler">
			<bean class="java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$CallerRunsPolicy" />
		</property>
	</bean>
java配置类
yml文件
spring:
	taskPool:
    	corePoolSize: 1
    	maxPoolSize: 8
    	keepAliveSeconds: 60
    	queueCapacity: 60
java配置
/**
 * 线程池
 * @author fzz
 * 2019年2月16日
 */
@Configuration
@EnableAsync
public class TaskExecutePool {
	
	@Value("${spring.taskPool.corePoolSize}")
	private int corePoolSize = 1;
	
	@Value("${spring.taskPool.maxPoolSize}")
    private int maxPoolSize = 8;
	
	@Value("${spring.taskPool.keepAliveSeconds}")
    private int keepAliveSeconds = 60;
	
	@Value("${spring.taskPool.queueCapacity}")
    private int queueCapacity = 100;
    
	@Bean(name="taskExecutor")
    public Executor taskAsyncPool() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        executor.setCorePoolSize(corePoolSize);//初始线程大小
        executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);//最大线程大小
        executor.setQueueCapacity(queueCapacity);//设置队列长度
        executor.setKeepAliveSeconds(keepAliveSeconds);//设置多长时间,线程回收
        // 当pool已经达到max size的时候,不在新线程中执行任务,而是由调用者所在的线程来执行
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        executor.initialize();
        return executor;
    }
}
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