PS:若已经通关游戏开发01,前两关会被系统略过,从第三关开始。
01-碎天裂地
// 使用你的buildXY之锤在大门附近建造两个"fire-trap"。
// 当你退到安全距离以外,它们就会引爆。
// 然后,奔向森林!
hero.buildXY("fire-trap", 35, 35);
hero.buildXY("fire-trap", 35, 29);
hero.moveXY(11, 32);
hero.moveXY(62, 32);
//这里的坐标随意填
02-平原森林保卫战
// 在标记上建造两段围栏来保护村民。
// 把鼠标悬停在地图上,以得到X,Y坐标。
hero.buildXY("fence", 40, 52);
hero.buildXY("fence", 40, 20);
03-一步走错
// 英雄完全糊涂了!
// 纠正路径,别让其踩到地雷。
hero.moveXY(11, 36);
hero.moveXY(35, 25);
hero.moveXY(40, 56);
hero.moveXY(77, 58);
04-森林逃避
// 区域内有一名猎头者!
// 在森林附近跑动,以躲避他的视线
while(true) {
hero.moveXY(56,44);
hero.moveXY(40,56);
hero.moveXY(24, 44);
hero.moveXY(24, 24);
hero.moveXY(40, 12);
hero.moveXY(56, 24);
// 用 moveXY 在森林中保持移动,以确保存活。
}
05-边地伏击战
hero.moveXY(24, 42);
var enemy = hero.findNearestEnemy();
if(enemy) {
hero.attack(enemy);
hero.attack(enemy);
}
hero.moveXY(27, 60);
enemy = hero.findNearestEnemy();
if(enemy) {
// 攻击敌人,如果存在的话!
hero.attack(