关于python 关于面向对象 关于magic method(魔方方法)

工作中要给没有编程基础的学数据结构的人答疑,问的最多的其实就是这块的问题,花了点时间写了点= =好累= =

以下供还不是很理解的同学阅读,不进行准确精确定义,如果你完全了解并知道,请拉倒最底下看看那个表格里面的东西。大概了解即可。
 
python中,当你开始使用“class”这个关键词来定义的时候,你就开始了面向对象的编程过程。你所写的程序,已经就不是简单的一个个方法拼凑起来的,在class里面的你会定义属性和方法,这时候,你就开始了完整的ADT的定义。
回忆一下,数据结构刚开始接触的时候,老师会告诉你ADT(Abstract Data Type)是一种抽象的数据类型,包括了属性和对这些属性的操作方法,然后告诉你,这就是数据结构。然后,经过了几周之后的学习,你大概知道了属性原来就是指class里面的self.a = [] 中的a,操作方法就是def后面定义的那些东西,用来操作a的。可是,self是什么?
一个不太恰当的描述,我用十张打印纸,上面写上0-9十个数字,抽出一张,拿到你面前,问你,这是什么?你会告诉我这是5,这是3。好了,当你读出5或者3的时候,你就已经知道了这个这张纸的一个“属性”(attribute)。那self是什么?self就是承载这个数字的这张纸本身,这张纸是独一无二的,你不能因为它大小和其他九个相同,就觉得他们一样,这个就是self(更精确的说法应该是这个对象本身),而class又是什么?class就是上面写了数字的纸的称呼,在class眼中,这十张纸完全一样,都是同样的纸,只不过承载内容不同,你需要的话还可以继续写的更多。
那么,构造函数 __init__ 是什么?其实你可以理解为,拿到手的这张纸,我规定上面要有数字才能展示出去,构造函数就是在拿到这张纸之后,先写数字的过程。
 
OK,然后可以看下下面的例子了:
class Paper:
    def __init__(self,val):
        self.a = val
    def syaHi():
        print('hello')


paper1 = Paper(1);
paper2 = Paper(2)

 

初学者请先不要关心内存结构,指针等问题,一步步来。
 
理解了什么是对象,然后再来理解什么叫面向对象,说白了,就是用类(class)编程,而不是去单独定义一个个def。
下来,我们进一步,就可以再看看什么叫继承和多态,理解了什么是类,那问题来了,类有什么好处?好处其实就是,我定义了一个类,比如这个类是精确地描述了这个可以写字的纸的各种属性,包括重量,反光度,硬度,产地等等特性,我现在用这张纸每次只写一个数字给别人看。有一天我需要用跟这个纸大部分都一样,然后只有右上角都要写上自己名字的时候,我难道要重新去定义一遍?注意,这里如果要用之前定义的纸(class)就要每次都自己加自己名字上去,很麻烦。所以,有了继承,继承了所有的公共方法,属性,然后我添加自己的签名(属性)上去,就可以了。 super函数返回一个super对象,解析过程自动查找所有的父类和父类的父类,当前类和对象可以作为super函数的参数使用,调用函数返回的方法是超类的方法。使用super函数如果子类继承多个父类只许一次继承,使用一次super函数即可。(看不懂不重要,反正作为初学者,你也不会一次性继承两个类)
 
class PaperWithSign(Paper):
    def __init__(self,val,sign):
        super().__init__(val)
        self.sign = sign
    def syaHi():
        print('hello')
aaa = PaperWithSign(44,'gsy')
print(aaa.a)
print(aaa.sign)

 

 
但其实, 另一种就是直接用这个类名去调用构造函数。
 
class PaperWithSign(Paper):
    def __init__(self,val,sign):
        Paper.__init__(self,val)
        self.sign = sign
aaa = PaperWithSign(44,'gsy')
print(aaa.a)
print(aaa.sign)

 

你会发现,这个类明明自己没有定义a属性,但是我却可以print出来,原因就是继承。
 
下一步,你会发现另一个问题,如果父类里面的方法,我想用怎么办?如果不是私有方法,其实当你继承了父类,直接调用即可,尝试运行下面两段代码,找找不同
class Paper:
    def __init__(self,val):
        self.a = val
    def sayHi(self):
        print('hello')

class PaperWithSign(Paper):
    def __init__(self,val,sign):
        Paper.__init__(self,val)
        self.sign = sign
aaa = PaperWithSign(44,'gsy')
aaa.sayHi()

 

 
class Paper:
    def __init__(self,val):
        self.a = val
    def sayHi(self):
        print('hello')


class PaperWithSign(Paper):
    def __init__(self,val,sign):
        Paper.__init__(self,val)
        self.sign = sign
    def sayHi(self):
        print("child say hi")
aaa = PaperWithSign(44,'gsy')
aaa.sayHi()

 

 
运行完了,能明白了么?这叫方法重构,其实也就是面向对象多态的重要方式。你可以覆盖父类的方法,也可以直接调用父类的方法,全在一念之间。
 
说到这,如果前面的能大概看懂,就可以继续了,python中的magic method到底是什么?在Java中,对于所有的类,其实都是默认继承了object类,然后我们可以重写object类的一些方法,而python虽然没有这个顶级父类让你去理解,但你可以假想一个,并且这个假想的父类,还可以让你继承私有方法(以 __  开头的方法),通过这些方法,去实现一般编程语言无法做到的很多事情。具体都有哪些,请参照:
 
或理解能力强的,直接参考这个链接最下方的表格
魔术方法
调用方式
解释
__new__(cls [,...])
instance = MyClass(arg1, arg2)
__new__ 在创建实例的时候被调用
__init__(self [,...])
instance = MyClass(arg1, arg2)
__init__ 在创建实例的时候被调用
__cmp__(self, other)
self == other, self > other, 等。
在比较的时候调用
__pos__(self)
+self
一元加运算符
__neg__(self)
-self
一元减运算符
__invert__(self)
~self
取反运算符
__index__(self)
x[self]
对象被作为索引使用的时候
__nonzero__(self)
bool(self)
对象的布尔值
__getattr__(self, name)
self.name # name 不存在
访问一个不存在的属性时
__setattr__(self, name, val)
self.name = val
对一个属性赋值时
__delattr__(self, name)
del self.name
删除一个属性时
__getattribute(self, name)
self.name
访问任何属性时
__getitem__(self, key)
self[key]
使用索引访问元素时
__setitem__(self, key, val)
self[key] = val
对某个索引值赋值时
__delitem__(self, key)
del self[key]
删除某个索引值时
__iter__(self)
for x in self
迭代时
__contains__(self, value)
value in self, value not in self
使用 in 操作测试关系时
__concat__(self, value)
self + other
连接两个对象时
__call__(self [,...])
self(args)
“调用”对象时
__enter__(self)
with self as x:
with 语句环境管理
__exit__(self, exc, val, trace)
with self as x:
with 语句环境管理
__getstate__(self)
pickle.dump(pkl_file, self)
序列化
__setstate__(self)
data = pickle.load(pkl_file)
序列化
 
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