// pointerreferenceasfunctionparameter.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std;
typedef struct pos
{
int x;
int y;
}pos;
void func(pos *&p)// 指针的引用
{
p->x++;
p->y++;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
pos p;
cin>>p.x>>p.y;
pos *q = &p;
func(q);// 注意不可以直接传&p,只能传指针q
// 这是因为p是一个已经在栈中拥有固定存储位置的变量,传&p等于是传其位置。
// 然而其位置已经固定不可改变,所以不能传其位置,应传其指针,即传q。
cout<<p.x<<' '<<p.y<<'\n';
return 0;
}
指针的引用作形参
最新推荐文章于 2023-08-08 00:10:19 发布