Unity3D图表控件使用XCharts使用

一、新建工程

新建Unity3D空工程,我这里用的是Unity2021.1.19f1c1

二、XCharts插件下载

链接:百度网盘 请输入提取码
提取码:syq1

GitHub下载地址

GitHub - monitor1394/unity-ugui-XCharts: A charting and data visualization library for Unity. 一款基于UGUI的数据可视化图表插件。

三、使用

1、将插件导入后有两个文件夹XCharts、XChartsDemo

 这似乎是你第一次访问XCharts,因此我们需要在项目中添加使用XCharts所必需的资源。 这些新资源将被放置在项目的“XSharts”文件夹的根目录下。  这个不用管,直接点关闭就可以。

如果不会导入可以直接将其中2个文件夹导入项目

然后进入Demo文件夹,将Demo的scene拖入到Hierarchy中,删除原来的场景,运行即可

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Graph and Chart 1.81是Unity3D的一款图表插件,它提供了丰富的数据可视化功能和自定义选项。这个插件可以帮助开发者在游戏或应用程序中轻松创建各种类型的图表,以展示和分析数据。 Graph and Chart 1.81支持多种类型的图表,包括线形图、柱状图、饼图、雷达图和面积图等。开发者可以根据自己的需求选择合适的图表类型,并通过简单易用的编辑器工具来配置图表的样式和属性。例如,可以设置坐标轴的标签、标题和颜色,调整图表的大小和位置,甚至可以自定义图表中数据点的样式和动画效果。 该插件还支持将数据通过多种格式导入图表中,包括数组、CSV文件甚至数据库。这使得开发者可以方便地将实时数据或历史数据应用到图表中,以便更好地展示和比较数据。同时,插件还提供了丰富的数据处理功能,如排序、聚合和过滤等,以方便开发者在图表中进行数据分析和呈现。 除了基础的图表功能外,Graph and Chart 1.81还提供了一些高级功能,如交互式图表和动态更新。通过使用这些功能,开发者可以实现用户与图表的交互,例如点击柱状图获取详细信息,或者动态地更新图表以展示实时数据的变化。 总之,Graph and Chart 1.81是一款非常实用的图表插件,它为Unity3D开发者提供了强大的数据可视化工具。无论是在游戏开发中还是应用程序开发中,使用该插件可以轻松创建出美观、交互性强的图表,从而更好地展示和分析数据。

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