C++类包含两种数据成员:静态数据成员(static data members)和非静态数据成员(nonstatic data members);同时包含非静态函数(nonstatic functions),静态函数(static functions)和虚函数(virtual functions)三种成员函数。
class Point
{
public:
Point(float xval);
virtual ~Point();
float x() const;
static int PointCount();
protected:
virtual ostream&
print(ostream &os) const;
float _x;
static int _point_count;
}
对于虚函数C++对象模型采用两个步骤来支持:
1.每一个class产生出一堆指向virtual functions的指针,放在表格之中。这个表格被称为virtual table(vtbl)。
2.每一个class object被添加了一个指针,指向相关的virtual table。通常这个指针被称为vptr。vptr的设定(setting)和重置(resetting)都由每一个class的constructor、destructor和copy assignment运算符自动完成。每一个class所关联的type_info object(用以支持runtime type identification,RTTI)也经由virtual table被指出来,通常是放在表格的第一个slot处。
C++在布局以及存取时间上主要的额外负担是由virtual引起,包括:
virtual function机制:用以支持一个有效率的”执行期绑定“(runtime binding)。
virtual base class:用以实现”多次出现在继承体系中的base class,有一个单一而被共享的实体“。
此外,还有一些多重继承下的额外负担,发生在”一个derived class和其第二或后继之base class的转换“之间。但一般来说,并没有什么天生的理由说C++程序一定比其C兄弟庞大或迟缓。