linux线程

windows下有真正意义的线程。

linux下没有真正意义的线程,而是用进程模拟的线程(LWP)。所以提供的是----“轻量级”的进程接口。

那么线程在主程序里创建后,主线程后续的动作和被创建的线程谁先运行呢? 

既不是先去运行新创建的线程,也不是先把主线程运行完,再运行新创建的。答案是由调度器决定,顺序并不固定,和父子进程的运行相似。

但是,在退出时,一定是等待新创建的线程先退出,然后主线程再退出。否则,如果主线程直接退出,就会引起全部线程都会退出的情况。一个都不留。


线程的优点

一、由于线程创建时,只创建对应的PCB,但是通过虚拟地址空间可以看到进程的大部分资源


1.创建一个新线程的代价要比创建一个新进程小得多
2.线程之间的切换需要操作系统做的工作要少很多
3.线程占用的资源要比进程少很多

二、
4.能充分利用多处理器的可并行数量。(多核处理器)
5.在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执行其他的计算任务(进程也可以做到)
6.计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个线程中实现
7.I/O密集型应用,为了提高性能,将I/O操作重叠。线程可以同时等待不同的I/O操作。


线程的缺点

1.线程异常时,由于对应产生的进程信号只与进程对接,所以进程终止,其进程和进程内的线程都会退出。

2.由于多个线程可以同时共享对应进程的共享区,所以进程内的共享变量缺乏保护。

3.编写与调试一个多线程程序比单线程程序困难得多

线程和进程的关系

创建关系

创建进程包含资源分配创建执行流,所以进程是资源分配的基本单位。

而创建线程某种意义上只创建PCB,所以线程是调度的基本单位。

共享资源

一个进程的多个线程共享进程同一地址空间因此Text Segment、Data Segment都是共享的,如果定义一个函数,在各线程中都可以调用,如果定义一个全局变量,在各线程中都可以访问到。除此之外,各线程还共享以下进程资源和环境:
1.文件描述符表
2.每种信号的处理方式(SIG_ IGN、SIG_ DFL或者自定义的信号处理函数)
3.当前工作目录
4.用户id和组id

独立资源

1.一组寄存器(主要用来保存支持线程切换,的上下文数据)

2.栈(在共享栈空间里还存在,独立的栈空间,存放各自的临时数据) 

3.线程(LWP)ID
4.errno
5.信号屏蔽字
6.调度优先级

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