C++多态梳理

本文详细阐述了多态的概念,包括动态绑定与静态绑定的区别,虚函数、函数重载、override和final的关键字用法,以及多态实现中的虚函数表原理。通过实例解释了如何在继承体系中利用这些机制实现不同对象对同一行为的差异化执行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态

在继承关系中,不同的类对象去调用同一函数(方法),产生不同的行为。

在程序运行期间,根据具体拿到的类型,去确定具体的行为,成为动态多态(动态绑定),与之对应的那么静态绑定的例子是什么呢?函数重载就是一种静态多态,即在编译期间,就已经确定了程序的行为。

多态的条件

1.调用的函数必须是虚函数(virtual关键字)

2.虚函数的重写(子类重写虚函数)

如果基类的析构函数为虚函数,派生类的析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,无论析构函数名是否相同,都会构成重写。

3.调用时,必须通过基类的指针或者引用调用虚函数。

override和final关键字

1.形式:加在虚函数的后面。

2.override:用在派生类虚函数中,如果没有重写基类某个虚函数,则报错。

换而言之,就是派生类的这个虚函数,在基类中,一定要被声明或者定义,否则报错。

3.final:用在基类虚函数中,表示该虚函数不能被重写。

多态的实现 

载具:虚函数表

继承体系中,如果满足了多态的条件,父类A和子类B对象创建后,包含两部分,一部分是自己的类内成员变量,另一部分是,会分别拥有自己的虚函数表。里面存放了虚函数的地址,它可以被理解是一个函数指针数组

过程:

父类A的虚函数表里有自己的函数,基类B的虚函数表里有被重写的函数,

当对象A和B通过基类的指针或引用去调用同一方法时,会在各自对象的虚函数表里找到各自的重写前或者重写后的函数,去执行。

这样不同的对象在完成同一行为时,展现出不同的结果。

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