链表
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点组成,每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。
链表接口
package com.gc;
public interface List<E> {
static final int ELEMENT_NOT_FOUND = -1;
/**
* 清除所有元素
*/
void clear();
/**
* 元素的数量
* @return
*/
int size();
/**
* 是否为空
* @return
*/
boolean isEmpty();
/**
* 是否包含某个元素
* @param element
* @return
*/
boolean contains(E element);
/**
* 添加元素到尾部
* @param element
*/
void add(E element);
/**
* 获取index位置的元素
* @param index
* @return
*/
E get(int index);
/**
* 设置index位置的元素
* @param index
* @param element
* @return 原来的元素ֵ
*/
E set(int index, E element);
/**
* 在index位置插入一个元素
* @param index
* @param element
*/
void add(int index, E element);
/**
* 删除index位置的元素
* @param index
* @return
*/
E remove(int index);
/**
* 查看元素的索引
* @param element
* @return
*/
int indexOf(E element);
}
//继承数组
public abstract class AbstractList<E> implements List<E>{
protected int size;
// 下标越界抛出的异常
protected void outOfBounds(int index) {
throw new IndexOutOfBoundsException("Index:" + index + ", Size:" + size);
}
// 检查下标越界(不可访问或删除size位置)
protected void rangeCheck(int index){
if(index < 0 || index >= size){
outOfBounds(index);
}
}
// 检查add()的下标越界(可以在size位置添加元素)
protected void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index < 0 || index > size) {
outOfBounds(index);
}
}
@Override
public boolean contains(E element) {
return indexOf(element)!=ELEMENT_NOT_FOUND;
}
@Override
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
@Override
public void add(E element) {
add(size, element);
}
}
单向链表(Single Linked List)
public class SingleLinkedList<E> extends AbstractList<E> {
private Node<E> first;
// 链表中的节点
private static class Node<E> {
E element; // 节点元素
Node<E> next; // 节点指向下一个节点
public Node(E element, Node<E> next) {
this.element = element;
this.next = next;
}
}
}
获取元素 get(int index)
@Override
public E get(int index) {
return node(index).element;
}
/**
* 根据索引找到节点
*/
private Node<E> node(int index) {
rangeCheck(index);
Node<E> node = first;
for (int i = 0; i < index; i++) {
node = node.next;
}
return node;
}
清空元素 clear()
@Override
public void clear() {
size = 0;
first = null;
}
添加元素 add(int index, E element)
@Override
public void add(int index, E element) {
/*
* 最好:O(1)
* 最坏:O(n)
* 平均:O(n)
*/
rangeCheckForAdd(index);
if(index == 0){ // 给空链表添加第一个元素的情况
first = new Node<>(element, first);
}else{
//指向上一个节点
Node<E> prev = node(index - 1);
prev.next = new Node<>(element, prev.next);
}
size++;
}
删除元素 remove(int index)
@Override
public E remove(int index) {
/*
* 最好:O(1)
* 最坏:O(n)
* 平均:O(n)
*/
rangeCheck(index);
Node<E> node = first;
if (index == 0) { // 删除第一个元素是特殊情况
first = first.next;
} else {
Node<E> prev = node(index - 1); // 找到前一个元素
node = prev.next; // 要删除的元素
prev.next = node.next; // 删除元素
}
size--;
return node.element;
}