自定义吐丝类窗体,并实现拖拽功能

      /**
     * 显示自定义吐丝
     * @param address
     */
    private void showMyToast(String address) {
        if(view != null && mWM != null){
            mWM.removeView(view);
            mWM = null;
            view = null;
        }
        view = View.inflate(this, R.layout.toast_address, null);
        //给吐丝设置皮肤
        int skinSrc = sp.getInt("skinSrc",R.drawable.call_locate_orange);
        ll_toast_address = view.findViewById(R.id.ll_toast_address);
        ll_toast_address.setBackgroundResource(skinSrc);
        //给吐丝设置显示内容
        TextView tv_toast_address = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_toast_address);
        tv_toast_address.setText(address);
        ll_toast_address.setOnTouchListener(new ToastDragListener());//给吐丝添加拖拽事件
        params = new WindowManager.LayoutParams();
        params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
        params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;//这是窗体的原点位置,如果设置为CENTER默认,远点会在屏幕中间
        params.x = sp.getInt("addressL",150);
        params.y = sp.getInt("addressT", 220);
        params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PRIORITY_PHONE;//一个优先级非常高的窗体,不能是TYPE_TOAST类型,吐丝默认不能被点击,需要权限SYSTEM_ALERT_WINDOW;
        params.setTitle("Toast");
        params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
                | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;//focusable不能去,如果去了后面的窗口就都不能操作了
        mWM = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        mWM.addView(view, params);//将View对象添加到窗体上显示
    }


    /**
     * @author Administrator
     *    吐丝拖拽事件
     */
    private class ToastDragListener implements OnTouchListener{
        private int startX;
        private int startY;
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            System.out.println("触发了触摸事件");
            switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                startX = (int) event.getRawX();
                startY = (int) event.getRawY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int newX = (int) event.getRawX();
                int newY = (int) event.getRawY();
                int x = params.x+newX-startX;
                int y = params.y+newY-startY;
//                params.x = newX;
//                params.y = newY;
                if(x < 0 || y <0 || x+v.getWidth()>width || y + v.getHeight() > height){
                }else{
                    params.x = x;
                    params.y = y;
                    mWM.updateViewLayout(view, params);//布局参数修改后需要通过更新来改变布局
                }

                //重新初始化startX
                startX = newX;
                startY = newY;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            default:
                break;
            }
            return true;
        }

    }
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