JAVA多线程和并发基础问答

Java多线程问题

1. 进程和线程之间有什么不同?

进程:一个独立的运行环境,可看作一个程序或者一个应用。

线程:在进程中执行的一个任务。

线程可以被称为轻量级进程。线程需要较少的资源来创建和驻留在进程中,并且可以共享进程中的资源。

2. 多线程编程的好处是什么?

多线程并发执行以提高程序的效率,提高CPU使用率,节省空间。由于多个线程共享堆内存(heap memory),因此创建多个线程去执行一些任务会比创建多个进程更好。

3. 用户线程和守护线程有什么区别?

用户线程:我们在Java程序中创建的普通线程。

守护线程:在后台执行并且不会被JVM终止的线程。

当没有用户线程在运行的时候,JVM关闭程序并且退出。一个守护线程创建的子线程依然是守护线程。

4. 我们如何创建一个线程?

java中如果要创建线程的话,一般有两种方式:1)继承Thread类;2)实现Runnable接口。

Java不支持类的多重继承,但支持接口的多重继承,所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口最好了。

5. 有哪些不同的线程生命周期?

当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked 和Dead

6. 可以直接调用Thread类的run()方法么?

当然可以,但是如果我们调用了Thread的run()方法,它的行为就会和普通的方法一样。但是为了在新的线程中执行我们的代码,必须使用Thread.start()方法。

6. 可以直接调用Thread类的run()方法么?

当然可以,但是如果我们调用了Thread的run()方法,它的行为就会和普通的方法一样,为了在新的线程中执行我们的代码,必须使用Thread.start()方法。

7. 如何让正在运行的线程暂停一段时间?

Thread类的Sleep()方法让线程暂停一段时间。

8. 你对线程优先级的理解是什么?

每一个线程都是有优先级的,一般来说,高优先级的线程在运行时会具有优先权,但这依赖于线程调度的实现,这个实现是和操作系统相关的(OS dependent)。我们可以定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程优先级是一个int变量(从1-10),1代表最低优先级,10代表最高优先级。

9. 什么是线程调度器(Thread Scheduler)和时间分片(Time Slicing)?

线程调度器是一个操作系统服务,它负责为Runnable状态的线程分配CPU时间。一旦我们创建一个线程并启动它,它的执行便依赖于线程调度器的实现。

时间分片是指将可用的CPU时间分配给可用的Runnable线程的过程。分配CPU时间可以基于线程优先级或者线程等待的时间。

由于线程调度受到操作系统控制,并不受到Java虚拟机控制,所以线程执行顺序由应用程序来控制它是更好的选择,不要依赖于线程的优先级。

10. 在多线程中,什么是上下文切换(context-switching)?

上下文切换是存储和恢复CPU状态的过程,它使得线程执行能够从中断点恢复执行。

上下文切换是多任务操作系统和多线程环境的基本特征。

11. 你如何确保main()方法所在的线程是Java程序最后结束的线程?

我们可以使用Thread类的joint()方法来确保所有程序创建的线程在main()方法退出前结束。

12.线程之间是如何通信的?

Java中线程协作的最常见的两种方式:1.利用Object.wait()、Object.notify() 、2.使用Condition

13.为什么线程通信的方法wait(), notify()和notifyAll()被定义在Object类里?

由于每个对象都拥有monitor(即锁),所以让当前线程等待某个对象的锁,应该通过这个对象来操作。而不是用当前线程来操作,因为当前线程可能会等待多个对象的锁,如果通过线程来操作,就非常复杂了。由于Thread类继承了Object类,所以Thread也可以调用者三个方法。

14. 为什么wait(), notify()和notifyAll()必须在同步方法或者同步块中被调用?

当一个线程需要调用对象的wait()方法的时候,这个线程必须拥有该对象的锁,接着它就会释放这个对象锁并进入等待状态直到其他线程调用这个对象上的notify()方法。同样的,当一个线程需要调用对象的notify()方法时,这个线程必须拥有该对象的锁,然后它会释放这个对象的锁,以便其他在等待的线程就可以得到这个对象锁。由于所有的这些方法都需要线程持有对象的锁,这样就只能通过同步来实现,所以他们只能在同步方法或者同步块中被调用。

15. 为什么Thread类的sleep()和yield()方法是静态的?

Thread类的sleep()和yield()方法将在当前正在执行的线程上运行。所以在其他处于等待状态的线程上调用这些方法是没有意义的。这就是为什么这些方法是静态的。它们可以在当前正在执行的线程中工作,并避免程序员错误的认为可以在其他非运行线程调用这些方法。

16.如何确保线程安全?

在Java中可以有很多方法来保证线程安全——同步,使用原子类(atomic concurrent classes),实现并发锁,使用volatile关键字,使用不变类和线程安全类。

17. volatile关键字在Java中有什么作用?

保证变量的可见性。当使用volatile关键字去修饰变量的时候,线程会直接读取该变量并且不缓存它。确保了线程读取到的变量是同内存中是一致的。

18. 同步方法和同步块,哪个是更好的选择?

同步块是更好的选择。同步方法会锁住整个对象。

类方法中,synchronized锁住的是对象this,只有调用同一个对象的方法才需要获取锁。同时,同一个对象中所有加了synchronize的方法只能一次调用一个。

静态方法中,synchronized锁的是整个类对象,类似于(X.class),该类中所有加了synchronized的静态方法,一次只能调用一个

19.如何创建守护线程?

使用Thread类的setDaemon(true)方法可以将线程设置为守护线程,需要注意的是,需要在调用start()方法前调用这个方法,否则会抛出IllegalThreadStateException异常。

20. 什么是ThreadLocal?

ThreadLocal:线程本地变量。用于线程内部共享变量。

21. 什么是Thread Group?为什么不建议使用它?

ThreadGroup目的是提供关于线程组的信息。

ThreadGroup API比较薄弱,它并没有比Thread提供了更多的功能。两个主要的功能:一是获取线程组中处于活跃状态线程的列表;二是设置为线程设置未捕获异常处理器(ncaught exception handler)。

22. 什么是Java线程转储(Thread Dump),如何得到它?

线程转储是一个JVM活动线程的列表,它对于分析系统瓶颈和死锁非常有用。

有很多方法可以获取线程转储——使用Profiler,Kill -3命令,jstack工具等等。jstack工具,因为它容易使用并且是JDK自带的。由于它是一个基于终端的工具,所以我们可以编写一些脚本去定时的产生线程转储以待分析。

23. 什么是死锁(Deadlock)?如何分析和避免死锁?

死锁是指两个以上的线程永远阻塞的情况。这种情况产生至少需要两个以上的线程和两个以上的资源。

分析死锁,我们需要查看Java应用程序的线程转储。我们需要找出那些状态为BLOCKED的线程和他们等待的资源。每个资源都有一个唯一的id,用这个id我们可以找出哪些线程已经拥有了它的对象锁。

避免嵌套锁,只在需要的地方使用锁和避免无限期等待是避免死锁的通常办法

24. 什么是Java Timer类?如何创建一个有特定时间间隔的任务?

java.util.Timer是一个工具类,是一个调度器,可以用于安排一个线程在未来的某个特定时间执行任务。Timer类可以用安排一次性任务或者周期任务。

java.util.TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,我们需要去继承TimerTask类来创建我们自己的定时任务并使用Timer去安排它的执行。

25. 什么是线程池?如何创建一个Java线程池?

一个线程池管理了一组工作线程,使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是继续执行其他的任务,同时它还包括了一个用于放置等待执行的任务的队列。

ThreadPoolExecutor创建线程池或者Executors类创建

26.Thread 类中的start() 和 run() 方法有什么区别?

start()方法内部调用了run()方法,启动新线程调用。

直接调用run()方法,只是在当前线程中调用而已,没有新的线程启动。

27.Java中Runnable和Callable有什么不同?

Callable的 call() 方法可以有返回值和抛出异常,可以返回装载有计算结果的Future对象。而Runnable的run()方法没有这些功能,返回void。

28.Java中CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么不同?

CyclicBarrier 和 CountDownLatch 都可以用来让一组线程等待其它线程。与 CyclicBarrier 不同的是,CountdownLatch 不能重新使用

Java并发问题

1. 什么是原子操作?在Java Concurrency API中有哪些原子类(atomic classes)?

原子操作是指一个不受其他操作影响的操作任务单元。原子操作是在多线程环境下避免数据不一致必须的手段。

int++并不是一个原子操作,所以当一个线程读取它的值并加1时,另外一个线程有可能会读到之前的值,这就会引发错误。

java.util.concurrent.atomic包提供了int和long类型的装类,它们可以自动的保证对于他们的操作是原子的并且不需要使用同步。

2. Java Concurrency API中的Lock接口(Lock interface)是什么?对比同步它有什么优势?

Lock接口比同步方法和同步块提供了更具扩展性的锁操作。他们允许更灵活的结构,可以具有完全不同的性质,并且可以支持多个相关类的条件对象。

它的优势有:

  • 可以使锁更公平
  • 可以使线程在等待锁的时候响应中断
  • 可以让线程尝试获取锁,并在无法获取锁的时候立即返回或者等待一段时间
  • 可以在不同的范围,以不同的顺序获取和释放锁

3. 什么是Executors框架?

Executor框架是一个根据一组执行策略调用、调度、执行和控制的异步任务的框架。

无限制的创建线程会引起应用程序内存溢出。所以创建一个线程池是个更好的的解决方案,因为可以限制线程的数量并且可以回收再利用这些线程。利用Executors框架可以非常方便的创建一个线程池。

4. 什么是阻塞队列?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?

BlockingQueue的特性是:当队列是空的时,从队列中获取或删除元素的操作将会被阻塞,或者当队列是满时,往队列里添加元素的操作会被阻塞。

阻塞队列不接受空值,当你尝试向队列中添加空值的时候,它会抛出NullPointerException。

阻塞队列的实现都是线程安全的,所有的查询方法都是原子的并且使用了内部锁或者其他形式的并发控制。

5. 什么是Callable和Future?

Callable 和Runnable接口很相似,Runnable返回void,但它可以返回一个对象或者抛出一个异常。Callable接口使用泛型去定义它的返回类型。

在线程池提交Callable任务后返回了一个Future对象,使用它我们可以知道Callable任务的状态和得到Callable返回的执行结果。Future提供了get()方法让我们可以等待Callable结束并获取它的执行结果。

6. 什么是FutureTask?

FutureTask是Future的一个实现类。我们可以将它同Executors使用处理异步任务。通常我们不需要使用FutureTask类,但当我们打算重写Future接口的一些方法并保持原来基础的实现是,它就变得非常有用。我们可以仅仅继承于它并重写我们需要的方法。

7.什么是并发容器的实现?

并发容器支持并发的遍历和并发的更新。

主要的类有ConcurrentHashMap, CopyOnWriteArrayList 和CopyOnWriteArraySet

8. Executors类是什么?

Executors为Executor,ExecutorService,ScheduledExecutorService,ThreadFactory和Callable类提供了一些工具方法。

Executors可以用于方便的创建线程池。

9.为什么说ConcurrentHashMap是弱一致性的?以及为何多个线程并发修改ConcurrentHashMap时不会报ConcurrentModificationException?

ConcurrentHashMap的弱一致性体现在clear、迭代器和get方法,原因在于没有加锁。

举例:
迭代器在遍历数据的时候是一个Segment一个Segment去遍历的,如果在遍历完一个Segment时正好有一个线程在刚遍历完的Segment上插入数据,就会体现出不一致性。
clear也是一样。
get方法在取数据的时候,如果有一个线程正好在put,假设他put的key是存在的,那么get获取数据的时候可以获取到put的新值,因为HashEntry的value是volatile修饰的,所以在一个线程对其进行修改后,另一个线程可以马上看到。
如果是一个新HashEntry,那么就不能马上看到,虽然HashEntry的数组 table被volatile修饰,但是这样只是代表table的引用地址如果被修改,其他线程可以立马看到,并不代表table里的数据被修改立马可以看到。

10.Java中什么是竞态条件? 举个例子说明。

竞态条件会导致程序在并发情况下出现一些bugs。多线程对一些资源的竞争的时候就会产生竞态条件,如果首先要执行的程序竞争失败排到后面执行了,那么整个程序就会出现一些不确定的bugs。这种bugs很难发现而且会重复出现,因为线程间的随机竞争。一个例子就是无序处理。

11. 一个线程运行时发生异常会怎样?

  如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用于处理未捕获异常造成线程突然中断情况的一个内嵌接口。当一个未捕获异常将造成线程中断的时候JVM会使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()来查询线程的UncaughtExceptionHandler并将线程和异常作为参数传递给handler的uncaughtException()方法进行处理。

12.什么是FutureTask?

  在Java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的异步运算。它有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法。只有当运算完成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成get方法将会阻塞。一个FutureTask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包装,由于FutureTask也是调用了Runnable接口所以它可以提交给Executor来执行。

13. Java中interrupted 和 isInterruptedd方法的区别?

  interrupted() 和 isInterrupted()的主要区别是前者会将中断状态清除而后者不会。Java多线程的中断机制是用内部标识来实现的,调用Thread.interrupt()来中断一个线程就会设置中断标识为true。当中断线程调用静态方法Thread.interrupted()来检查中断状态时,中断状态会被清零。而非静态方法isInterrupted()用来查询其它线程的中断状态且不会改变中断状态标识。简单的说就是任何抛出InterruptedException异常的方法都会将中断状态清零。无论如何,一个线程的中断状态有有可能被其它线程调用中断来改变。

14.Java中堆和栈有什么不同?

栈是一块和线程紧密相关的内存区域。每个线程都有自己的栈内存,用于存储本地变量,方法参数和栈调用,一个线程中存储的变量对其它线程是不可见的。

堆是所有线程共享的一片公用内存区域。对象都在堆里创建,为了提升效率线程会从堆中缓存一份到自己的栈,如果多个线程使用该变量就可能引发缓存一致性问题,这时volatile 变量就可以发挥作用了,它要求线程从主存中读取变量的值。

15.如何避免死锁?

Java多线程中的死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象。

死锁的发生必须满足以下四个条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

避免死锁最简单的方法就是阻止循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的线程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁。

16.Java中活锁和死锁有什么区别?

活锁和死锁类似,不同之处在于处于活锁的线程或进程的状态是可以改变的,活锁可以认为是一种特殊的饥饿。一个现实的活锁例子是两个人在狭小的走廊碰到,两个人都试着避让对方,好让彼此通过,但是因为避让的方向都一样导致最后谁都不能通过走廊。简单的说就是,活锁和死锁的主要区别是前者进程的状态可以改变但是却不能继续执行

17.怎么检测一个线程是否拥有锁?

在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),返回true,当前线程拥有某个具体对象的锁。

18.你如何在Java中获取线程堆栈?

当你获取线程堆栈时,JVM会把所有线程的状态存到日志文件或者输出到控制台。在Windows你可以使用Ctrl + Break组合键来获取线程堆栈,Linux下用kill -3命令。你也可以用jstack这个工具来获取,它对线程id进行操作,你可以用jps这个工具找到id。

19.Java中synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同?

通过synchronized关键字来实现互斥,有一些缺点。比如不能扩展锁之外的方法或者块边界,尝试获取锁时不能中途取消等。

通过Lock接口提供了更复杂的控制来解决这些问题。 ReentrantLock 类实现了 Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义且它还具有可扩展性。

20.Thread类中的yield方法有什么作用?

  Yield方法可以暂停当前正在执行的线程对象,让其它有相同优先级的线程执行。它是一个静态方法而且只保证当前线程放弃CPU占用而不能保证使其它线程一定能占用CPU,执行yield()的线程有可能在进入到暂停状态后马上又被执行.

21.Java线程池中submit() 和 execute()方法有什么区别?

  两个方法都可以向线程池提交任务,execute()方法的返回类型是void,它定义在Executor接口中, 而submit()方法可以返回持有计算结果的Future对象,它定义在ExecutorService接口中,它扩展了Executor接口,其它线程池类像ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor都有这些方法。

22.什么是阻塞式方法?

  阻塞式方法是指程序会一直等待该方法完成,期间不做其他事情。ServerSocket的accept()方法就是一直等待客户端连接。这里的阻塞是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,直到得到结果之后才会返回。此外,还有异步和非阻塞式方法在任务完成前就返回。

23.Java中的ReadWriteLock是什么?

  读写锁是用来提升并发程序性能的锁分离技术的成果。Java中的ReadWriteLock是Java 5 中新增的一个接口,一个ReadWriteLock维护一对关联的锁,一个用于只读操作一个用于写。在没有写线程的情况下一个读锁可能会同时被多个读线程持有。写锁是独占的,你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock来实现这个规则,它最多支持65535个写锁和65535个读锁。

24.多线程中的忙循环是什么?

  忙循环就是程序员用循环让一个线程等待,不像传统方法wait(), sleep() 或 yield() 它们都放弃了CPU控制,而忙循环不会放弃CPU。目的是为了保留CPU缓存,在多核系统中,一个等待线程醒来的时候可能会在另一个内核运行,这样会重建缓存。为了避免重建缓存和减少等待重建的时间就可以使用它了。

25.如果同步块内的线程抛出异常会发生什么?

无论你的同步块是正常还是异常退出的,里面的线程都会释放锁,所以对比锁接口我更喜欢同步块,因为它不用我花费精力去释放锁,该功能可以在finally block里释放锁实现。

26.写出3条你遵循的多线程最佳实践

  • 给线程起个有意义的名字。 方便找bug或追踪。给线程起一个和它要完成的任务相关的名字,所有的主要框架甚至JDK都遵循这个最佳实践。
  • 缩小锁定和同步的范围。由于锁花费的代价高昂且上下文切换更耗费时间空间。同步块好于同步方法。
  • 多用同步类,少用wait 和 notify。CountDownLatch, Semaphore, CyclicBarrier 和 Exchanger 这些同步类简化了编码操作,而用wait和notify很难实现对复杂控制流的控制。
  • 多用并发集合,少用同步集合。并发集合比同步集合的可扩展性更好。

27.如何强制启动一个线程?

在Java里面没有办法强制启动一个线程,它是被线程调度器控制着且Java没有公布相关的API。

28.Java中的fork join框架是什么?

fork join框架是JDK7中出现的一款高效的工具,Java开发人员可以通过它充分利用现代服务器上的多处理器。它是专门为了那些可以递归划分成许多子模块设计的,目的是将所有可用的处理能力用来提升程序的性能。fork join框架一个巨大的优势是它使用了工作窃取算法,可以完成更多任务的工作线程,可以从其它线程中窃取任务来执行。

29.Java多线程中调用wait() 和 sleep()方法有什么不同?

wait()方法用于线程间通信,如果等待条件为真且其它线程被唤醒时它会释放锁,而sleep()方法仅仅释放CPU资源或者让当前线程停止执行一段时间,但不会释放锁。

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