关于软件工程的一些基本概念以及相关的理解

    在网上搜集了一些资料,整理如下

    软件生命周期(SDLC,Software Devlopment Life Cycle)

    软件从孕育、诞生、成长、成熟、衰亡等等段称为软件生命周期。

    早在在20世纪70/80年代起系统开发的生命周期以结构化的方法具体分成了六个阶段:问题的定义及规划、需求分析、软件设计、程序编码、软件测试、运行维护。

    (1)问题的定义及规划:开发方调研用户需求及用户环境,开发方和需求方论证项目的技术、经济、市场等可行性并制定项目初步计划。

    (2)需求分析:(核心是需求总是在变化的)开发方确定系统的运行环境、建立逻辑模型、确定系统的功能和性能要求。

    (3)软件设计:1)概要设计:建立系统总体结构、划分功能模块、定义各个功能模块的接口,制定测试计划。

                         2)详细设计:设计各个模块的具体实现算法,确定各个模块间的详细接口,制定测试方案。

    (4)程序编码:编写程序源代码、进行模块测试和调试,编写用户手册。

    (5)软件测试:集成测试、编写测试报告

    (6)实现和运转:对修改进行配置管理,记录修改记录和故障报告。

    而随着面向对象方法和统一软件开发过程(RUP)方法论的提出,出现统一过程的生命周期,在统一过程中重复一些列组成系统生命周期的循环,每次循环都可以向用户提供一个产品版本作为终结。每次迭代都包括四个阶段:初始、细化、构造和移交

    以上内容引用自https://blog.csdn.net/shadowyelling/article/details/7406442对软件工程的部分论述,即软件生命周期就是所谓的“软件流程”,表示一个软件从立项、开发到实际投入使用以及后续维护的完整过程。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值