多线程的常用方法

/**
 * 线程的常用方法
 * 获取当前线程,Thread.currentThread();
 * 线程的优先级:Thread.setPriority(int level)来设置线程的优先级
 *	 线程优先级从1到10,1是最不重要,10是最重要,默认一个线程优先级是5,
 * 		我们用Thread.MAX_PRIORITY表示线程的最大优先级
 * 		我们用Thread.MIN_PRIORITY表示线程的最小优先级
 * 		我们用Thread.NORM_PRIORITY表示线程的默认优先级
 * 		优先级高的每次抢到资源的概率高
 * 
 * 守护线程
 * 	只要当前JVM中尚有任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作
 * 	只有当JVM中最后一个非守护线程结束时,守护线程就会随着JVM一起结束工作
 * 	守护线程的作用为其他线程婞提供便利,守护线程最典型的应用是GC(垃圾回收器)
 * 	守护线程并非只有JVM提供,用户在编程的时候可以自己设置守护线程
 * 	Thread.setDaemon(true) 必须在start()之前设置
 * 
 * 	不能把正在运行的线程设置为守护线程
 */
public class ThreadTest02 {

	public static void main(String[] args) {
		Thread t = new Thread(new Thread02());
		System.out.println(t.getName());//输出的结果为:Thread-0
		Thread t1 = Thread.currentThread();
		System.out.println(t1.getName());//输出结果为:main
		
		t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//优先级最大,
		
		//守护线程举例
		Thread don = new Daemon01();
		Thread td =new Thread(new Thread02());
		
		don.setDaemon(true);//设置为守护线程
		don.start();//守护线程
		td.start();//普通线程
	}

}
class Thread02 implements Runnable{
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			System.out.println("普通线程第"+i+"次运行");
			try {
				Thread.sleep(50);//50毫秒执行一次
			} catch (Exception e) {
				
			}
		}
	}
}
class Daemon01 extends Thread{
	public void run() {
		for (int i = 0; i < 10000000000l; i++) {
			System.out.println("保护线程第"+i+"次运行");
			try {
				Thread.sleep(10);//10毫秒执行一次
			} catch (Exception e) {
				
			}
		}
	}
}
//如图所示,保护线程会陪着非保护线程一起执行,当非保护线程执行完毕后,保护线程也跟着一起结束。
Java中多线程常用方法有以下几种: 1. 继承Thread类:创建一个继承自Thread类的子类,并重写run()方法,在run()方法中定义线程要执行的任务。然后通过创建子类的对象,调用start()方法启动线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个实现了Runnable接口的类,并实现其run()方法,在run()方法中定义线程要执行的任务。然后通过创建该类的对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法,再调用start()方法启动线程。 3. 使用Callable和Future:Callable接口是一种带有返回值的线程,通过实现Callable接口并实现其call()方法来定义线程要执行的任务。然后使用ExecutorService的submit()方法提交Callable任务,并返回一个Future对象,通过Future对象可以获取线程执行的结果。 4. 使用线程池:通过Executor框架提供的线程池来管理线程的创建和执行。可以使用Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池,然后将任务提交给线程池执行。 5. 使用synchronized关键字:通过在方法或代码块前加上synchronized关键字来实现线程同步,保证多个线程对共享资源的访问是互斥的。 6. 使用Lock接口:Lock接口提供了比synchronized更灵活和强大的线程同步机制。通过Lock接口的lock()和unlock()方法来实现对共享资源的加锁和解锁。 7. 使用wait()、notify()和notifyAll()方法:通过Object类提供的wait()、notify()和notifyAll()方法来实现线程间的通信和协作。
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