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线程的命名与取得
多线程的运行状态是不确定的,所以对于多线程操作必须有一个明确标识出线程对象的信息,这个信息往往通过名称来描述。在Thread类中提供有如下线程名称方法:
NO. | 方法名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|---|
1 | public Thread(Runnable target,String name) | 构造 | 创建线程的时候设置名称 |
2 | public final synchronized void setName(String name) | 普通 | 设置线程名称 |
3 | public final String getName() | 普通 | 取得线程名字 |
要想取得线程的对象,在Thread类中提供有一个方法取得当前线程对象:
/**
* Returns a reference to the currently executing thread object.
*
* @return the currently executing thread.
*/
public static native Thread currentThread();
观察线程名称取得
package ThreadMethod;
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
}
}
}
public class NameTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
new Thread(mt).start();//没有设置名字
new Thread(mt).start();//没有设置名字
new Thread(mt,"lele").start();
}
}
我们的运行结果是:
当前线程Thread-0,i=0
当前线程lele,i=0
当前线程Thread-1,i=0
当前线程lele,i=1
当前线程Thread-0,i=1
当前线程lele,i=2
当前线程Thread-1,i=1
当前线程lele,i=3
当前线程Thread-0,i=2
当前线程Thread-0,i=3
当前线程Thread-0,i=4
当前线程Thread-0,i=5
当前线程lele,i=4
当前线程lele,i=5
当前线程lele,i=6
当前线程lele,i=7
当前线程lele,i=8
当前线程lele,i=9
当前线程Thread-1,i=2
当前线程Thread-0,i=6
当前线程Thread-1,i=3
当前线程Thread-1,i=4
当前线程Thread-1,i=5
当前线程Thread-1,i=6
当前线程Thread-1,i=7
当前线程Thread-1,i=8
当前线程Thread-0,i=7
当前线程Thread-0,i=8
当前线程Thread-0,i=9
当前线程Thread-1,i=9
Process finished with exit code 0
我们通过上面的代码会发现,如果没有设置线程名字,则会自动分配一个线程名字。需要注意的是,线程名字如果要设置请避免重复,同时中间不要修改
观察线程的执行结果:
package ThreadMethod;
/*
* 这是我们观察我们的线程运送过程的代码*/
class MyThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName());
}
}
public class runTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 mt=new MyThread1();
mt.run();//直接通过对象调用run()方法
new Thread(mt).start();//通过线程调用
}
}
我们的运行结果:
当前线程main
当前线程Thread-0
Process finished with exit code 0
通过以上的程序我们发现,主方法本身就是一个线程,所有线程都是通过主线程创建并且启动的。
我们的问题是:我们的进程在哪里?
实际上每当使用了java命令去解释程序的时候,都表示启动了一个新的JVM进程。而主方法只是这个进程上的一个线程而已。
在讲述线程的其他常用方法时,我们先来看下面的图:
线程休眠(sleep方法)
线程休眠:指的是让线程暂缓执行一下,等到了预计时间之后再恢复执行。
线程休眠会交出CPU,让CPU去执行其他任务。但是有一点要非常注意,sleep方法不会释放锁,也就是说如果当前线程持有对某个对象的锁,则即使调用sleep方法,其他线程也无法访问这个对象
方法:
public static native void sleep(long millis)throws InterruptedException
休眠时间使用毫秒作为单位
范例:处理休眠操作
package ThreadMethod;
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<1000;i++){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
}
}
}
public class sleepTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread2 mt=new MyThread2();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
}
}
通过代码运行观察,我们会错误的认为这三个线程是同时休眠的,但是千万要记住,所有的代码是一次进入到run()方法中的。真正进入到方法中的对象可能是多个,也可能是一个,进入代码的顺序可能有差异,但是总体的执行是并发执行的。
线程让步(yield()方法)
暂停当前正在执行的线程第项,并执行其他线程。
意思就是调用yield方法会让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他线程。他跟sleep方法类似,同样不会释放锁。但是yield不能控制具体的交出CPU的时间,另外,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会。
注意:调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不一样的。
观察yield方法
package ThreadMethod;
class MyThread3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
Thread.yield();
System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName()+"i="+i);
}
}
}
public class yieldTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread3 mt=new MyThread3();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
}
}
其实,我们多线程,用我们的眼睛观察是观察不出来什么的。
join()方法
等待该线程终止。意思就是如果在主线程中调用该方法时就会让主线程休眠,让调用该方法的线程run方法先执行完毕之后再开始执行主线程。
package ThreadMethod;
import MyCallable.Test;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
class MyThread4 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("主线程睡眠前的时间");
joinTest.printTime();
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("睡眠时间结束");
joinTest.printTime();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class joinTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread4 mt=new MyThread4();
Thread thread=new Thread(mt,"子线程A");
thread.start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
thread.join();
System.out.println("代码结束");
}
public static void printTime(){
Date date=new Date();
DateFormat format=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String time=format.format(date);
System.out.println(time);
}}
运行结果:
main
主线程睡眠前的时间
2019-04-09 19:47:44
子线程A
睡眠时间结束
2019-04-09 19:47:46
代码结束
Process finished with exit code 0
线程停止
多线程中有三种方法可以停止线程
1、设置标记位,可以使线程正常退出
2、使用stop方法强制使线程退出,但是该方法不安全,已经被放弃了。
3、使用Thread类中的一个interrupt()可以中断线程。
设置标记位使线程退出
package OutThread;
/*
*
* 这是我们的代码里面设置标记位是我们的程序退出的方法
* */
class MyThread implements Runnable{
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=1;
while(flag){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("第"+i+"次执行,线程名称为"+Thread.currentThread().getName());
i++;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void setFlag(boolean flag){
this.flag=flag;
}
}
public class flageTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread myThread=new MyThread();
Thread thread1=new Thread(myThread,"子线程");
thread1.start();
Thread.sleep(2000);
myThread.setFlag(false);
System.out.println("代码结束");
}
}
运行结果:
第1次执行,线程名称为子线程
代码结束
第2次执行,线程名称为子线程
使用stop方法使线程退出
package OutThread;
class MyThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
int i=1;
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("第"+i+"次执行,线程名称为:"+Thread.currentThread().getName());
i++;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class stopTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread1 myThread1=new MyThread1();
Thread thread1=new Thread(myThread1,"子线程");
thread1.start();
Thread.sleep(2000);
thread1.stop();
System.out.println("代码结束");
}
}
运行结果:
第1次执行,线程名称为:子线程
第2次执行,线程名称为:子线程
代码结束
使用stop方法强制使线程退出,但是该方法不太安全所以已经被放弃了
为什么说不安全呢?因为stop会接触由线程获取的所有锁定,当在一个线程对象上调用stop()方法时,这个线程对象所运行的线程会立即停止,加入一个线程正在执行:synchronized void){x=3;y=4;}由于方法是同步的,多个线程同时访问时总能保证X,Y被同时赋值,而如果一个线程正在执行到x=3时,被调用了stop()方法,即使在同步块中,它也会马上stop了。这样就产生了不完整的残废数据。
使用Thread.interrupt()
package OutThread;
class MyThread2 implements Runnable{
private boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=1;
while(flag){
try {
Thread.sleep(1000);
boolean bool=Thread.currentThread().isInterrupted();
if(bool){
System.out.println("非阻塞情况下执行该操作。。。线程状态"+bool);
break;
}
System.out.println("第"+i+"次执行,线程名称为:"+Thread.currentThread().getName());
i++;
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("退出了");
/*
* 这里退出阻塞状态,且中断标志会被系统自动清除
* 并且重新设置为false,所以此处boolean为false
* */
boolean bool=Thread.currentThread().isInterrupted();
System.out.println(bool);
//退出run方法,中断进程
return;
}
}
}
public void setFlag(boolean flag){
this.flag=flag;
}
}
public class interruptTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread2 myThread2=new MyThread2();
Thread thread=new Thread(myThread2,"子线程");
thread.start();
Thread.sleep(3000);
thread.interrupt();
System.out.println("代码结束");
}
}
运行结果:
第1次执行,线程名称为:子线程
第2次执行,线程名称为:子线程
第3次执行,线程名称为:子线程
代码结束
退出了
false
interrupt()方法自适改变中断状态而已,它不会中断一个正在运行的线程。这一实际完成的是,给受阻塞的线程发出一个中断信号,这样受阻线程就得以退出阻塞的状态。
然而:interrupte()并不会立即执行中断操作;具体而言,这个方法只会给线程设置一个为true的中断标志(中断标志只是一个布尔类型的变量),而设置之后,则根据线程当前的状态进行不同的后续操作。如果,线程的当前状态处于非阻塞状态,那么仅仅是线程的中断标志被修改为true而已;如果线程的当前状态处于阻塞状态,那么将中断标志设置为ture后,还会有如下三种情况之一的操作:
如果是wait,sleep以及join三个方法引起的阻塞,那么会将线程的中断标志重新设置成为false,并抛出一个InterruptedException;
如果在中断时,线程处于非阻塞状态,则将中断标志修改为true,而在此基础上,一旦进入阻塞状态,则按照阻塞状态的情况来处理;例如,一个线程在运行状态中,其中断标志被设置为true之后,一旦线程被调用wait、join、sleep方法中的一个,立马抛出一个InterruptionException,且中断标志被程序会自动清楚,重新设置为false。
通过上面的分析,我们可以总结,调用线程类的interrupted方法,其本质只是设置该线程的中断标志,将中断标志设置为true,并根据线程状态决定是否抛出异常。因此,通过interrupted方法真正实现线程的中断原理是:开发人员根据中断标志的具体值,来决定如何退出线程。
线程优先级
线程优先级指的是,线程优先级越高越有可能先被执行,但仅仅是有可能而已。
在Thread类中提供有下面的优先级方法:
设置优先级
public final void setPriority(int newPriority)
取得优先级
public final int getPrority()
对于优先级设置的内容可以通过Thread类的几个常量来决定
1、最高优先级:public final static int MAX_PRIORITY=10;
2、中等优先级:public final static int NORM_PRIORITY=5;
3、最低优先级:public final static int MIN_PRIORITY=1;
设置优先级:
package proiroty;
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println("当前线程"+Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
Thread t1=new Thread(mt,"1");
Thread t2=new Thread(mt,"2");
Thread t3=new Thread(mt,"3");
t1.setPriority(10);
t2.setPriority(5);
t3.setPriority(1);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
主方法是一个线程,那么主线程的优先级是什么呢?
public class Test{
Public static void main(String[] args){
System.out.println(Thread.currentThread.getPriority());
}
}
我们会发现,我们的主线程只是一个中等优先级的线程
线程具有继承性
线程是有继承关系的,比如当A线程中启动B线程,那么B和A的优先级将是一样的。
观察线程继承性:
package proiroty;
class A implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("A的线程优先级为:"+Thread.currentThread().getPriority());
Thread thread=new Thread(new B());
thread.start();
}
}
class B implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("B的优先级为:"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
public class extendProiroty {
public static void main(String[] args) {
Thread thread=new Thread(new A());
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread.start();
}
}
我们的运行结果为:
A的线程优先级为:10
B的优先级为:10
守护线程
守护线程是一种特殊的线程,它属于一种陪伴线程。简单点说就是java中有两种线程:用户线程和守护线程。可以通过isDaemon()方法来区别它们:如果返回false,则说明该用户是“用户线程”,否则就是“守护线程”。典型的守护线程就是我们的垃圾回收线程。只有当前JVM进行中存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就在工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程才会随着JVM一同停止工作。
注意:我们的主线程main时用户线程
观察守护线程:
package Keep;
class A implements Runnable{
private int i;
@Override
public void run() {
while(true){
i++;
System.out.println("线程名称"+Thread.currentThread().getName()
+",i="+i+",是否为守护线程:"+Thread.currentThread().isDaemon());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("线程名称"+Thread.currentThread().getName()+"中断线程了");
}
}
}
}
public class keepThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1=new Thread(new A(),"子线程A");
//设置线程A为守护线程,此语句必须在start方法之前执行
thread1.setDaemon(true);
thread1.start();
Thread thread2=new Thread(new A(),"子线程B");
thread2.start();
Thread.sleep(3000);
//中断非守护线程
thread2.interrupt();
Thread.sleep(10000);
System.out.println("代码结束");
}
}
从上面的代码可以看出来,B是用户线程,当它中断后守护线程还没哟u结束,是因为主线程(用户线程)还没有结束,所以说明是所有的用户线程及术后守护线程才会结束。