Singleton

using System;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;

/// <summary>
/// DB Connect Singleton pattern
/// </summary>
public sealed class DBConnSingleton
{
	#region Private Member Variables

	private static DBConnSingleton _instance = null;
	private static readonly object _lock = new object();
	private SqlConnection _con = null;
	private bool _isConnected = false;

	#endregion

	#region Private Methods

	/// <summary>
	/// close DB Connect
	/// </summary>
	private void OpenDBConnection()
	{
		string sqlConnection = GetConfig();
		_con = new SqlConnection(sqlConnection);
		_con.Open();
		_isConnected = true;
	}

	/// <summary>
	/// GetConfig
	/// </summary>
	private string GetConfig()
	{
		Configuration config =
	   System.Web.Configuration.WebConfigurationManager
	   .OpenWebConfiguration(System.Web.HttpContext.Current.Request.ApplicationPath);
		AppSettingsSection appSection = (AppSettingsSection)config.GetSection("appSettings");

		// get Sql Connection
		string sqlConnection = appSection.Settings["ConnectionString"].Value;

		return sqlConnection;
	}

	/// <summary>
	/// close DB Connect
	/// </summary>
	private void CloseConnect()
	{
		if ( null != this._con )
		{
			if ( true == this._isConnected )
			{
				this._con.Close();
				//instance.con.Close();
			}
		}
	}

	#endregion

	#region Constructors / Destructor

	/// <summary>
	/// Constructors
	/// </summary>
	static DBConnSingleton()
	{
	}

	/// <summary>
	/// Constructors
	/// </summary>
	private DBConnSingleton()
	{
		OpenDBConnection();
	}

	/// <summary>
	/// Destructor
	/// </summary>
	~DBConnSingleton()
	{
		CloseConnect();
	}

	#endregion

	#region Public Properties

	/// <summary>
	/// DB Connect Singleton Instance
	/// </summary>
	public static DBConnSingleton Instance
	{
		get
		{
			lock ( _lock )
			{
				if ( _instance == null )
				{
					_instance = new DBConnSingleton();
				}
				return _instance;
			}
		}
	}

	/// <summary>
	/// Sql Connection
	/// </summary>
	public SqlConnection ConnOpen
	{
		get
		{
			return this._con;
		}
	}

	#endregion
}

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单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式通常用于控制某些资源的访问权限,或者在整个系统中只需要一个共享资源的情况下使用。 在单例模式中,类的构造函数必须私有化,这样外部就不能直接实例化该类。同时,类中需要定义一个静态方法,用于获取该类唯一的实例。在第一次调用该方法时,会创建一个实例,并将其保存下来。以后每次调用该方法时,都会返回同一个实例。 例如,下面的代码演示了如何在C++中实现单例模式: ```c++ class Singleton { public: static Singleton& getInstance() { static Singleton instance; // 延迟初始化,保证线程安全 return instance; } private: Singleton() {} // 将构造函数私有化,防止外部实例化 Singleton(const Singleton&) = delete; // 禁止拷贝构造函数 Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // 禁止赋值运算符 }; int main() { Singleton& s1 = Singleton::getInstance(); Singleton& s2 = Singleton::getInstance(); std::cout << std::boolalpha << (&s1 == &s2) << std::endl; // 输出:true return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为Singleton的类,并将其构造函数私有化,防止外部实例化。同时,我们定义了一个静态方法getInstance,用于获取该类唯一的实例。在getInstance方法中,我们使用了静态局部变量的方式来延迟初始化,保证线程安全。最后,在main函数中,我们多次调用getInstance方法,每次调用都会返回同一个实例。
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