初始MVC

    做项目期间,我们用到了MVC,当然一开始接触到新知识,我们不禁会去问,什么是MVC啊,它的作用是什么,我们又什么时候用它呢?今天我们就来了解一下它。

    MVC是一种架构设计模式,该模式主要应用于图形化用户界面(GUI)应用程序。那么什么是MVC?MVC由三部分组成:Model(模型)、View(视图)及Controller(控制器)。


    1.Model即应用程序的数据模型。

    通常模型对象负责在数据库中存取数据。任何应用程序都离不开数据,数据可以存储在数据库中、磁盘文件中,甚至内存中。Model就是对这些数据的抽象,不论数据采取何种存储形式,应用程序总是能够通过Model来对数据进行操作,而不必关心数据的存储形式。数据实体类就是常用的一种Model。例如,一个客户管理应用程序使用数据库来存储客户数据,数据库表中有一个客户表Customer,相应的程序中一般会建立一个数据实体类Customer来与之对应,这个实体类即使客户表的Model。

    2.View是应用程序的界面。用户通过View来操作应用程序,完成与程序的交互。View提供了可视化的界面来显示Model中定义的数据,用户通过View来操作数据,并将对Model数据操作的结果返回给用户。在桌面应用程序中,View可能是一个或多个Windows窗体。在Web应用程序中,View是由一系列网页构成,在ASP.NET网站中即为.aspx页面。

    3.Controller 定义了程序的应用逻辑。用户通过View发送操作命令给Controller,由Controller按照程序设计的逻辑来更新Model定义的数据,并将操作结果通过View返回给用户。

    这样强制性的分开之后会有很多的优点:
    第一个:分工明确:使用MVC可以把数据库开发,程序业务逻辑开发,页面开发分开,每一层都具有相同的特征,方便以后的代码维护。它使程序员(Java开发人员)集中精力于业务逻辑,界面程序员(HTML和JSP开发人员)集中精力于表现形式上。
    第二个:就是松耦合,视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型和控制器代码,同样,一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需要改动MVC的模型层即可。因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。
这一点我感觉比较重要,像实际应用的时候,我们还会把model模块细分为:数据库抽象层,数据操作层,业务逻辑层。这些也都是出于一个送耦合的考虑,改动其中一部分,不会影响到另一部分。
    第三个:重用性高。像多个视图能够共享一个模型,不论你视图层是用flash界面或是wap界面,用一个模型就能处理他们。将数据和业务规则从表示层分开,就可以最大化从用代码。

    MVC的不足体现在以下几个方面:

  (1)增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。

  (2)视图与控制器间的过于紧密的连接。视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。

  (3)视图对模型数据的低效率访问。依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。

  (4)目前,一般高级的界面工具或构造器不支持MVC架构。改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,从而造成使用MVC的困难。

     当然每一个设计模式或者框架,都有自己的优缺点,我们可以根据需求来确定是否用它,想到这里,我们不禁会想到之前我们所学习过的三层,那么它和三层有什么区别呢,咱们下篇再叙。
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