HEVC学习(十三) —— SAO函数解析之一

这篇博客写得不错,觉得对我对大家刚开始学习时会有帮助,于是转载之。

原文地址:http://blog.csdn.net/hevc_cjl/article/details/8288479


关于SAO的原理和流程的解析,已经在我转载的一篇博客HEVC中SAO--自适应样点补偿 详细分析解读有了比较清楚的介绍了,本文就不再重复这个过程,而把主要精力放在具体函数实现的解析上。在我自己的一篇博客HEVC学习(八) —— 以SAO为例浅析跟踪代码方法里其实也作了相关的铺垫了,当中重点放在跟踪代码的方法上,本文在此基础上对重要的函数进行解析,它们的调用位置这里就不提了,有关这部分的内容请参考前述的两篇博客。

本文首先介绍

m_cEncSAO.create( getSourceWidth(), getSourceHeight(), g_uiMaxCUWidth, g_uiMaxCUHeight, _uiMaxCUDepth );

该函数为SAO的相关参数分配内存和初始化。

[cpp]  view plain copy
  1. <span style="font-size:12px;">/** create SampleAdaptiveOffset memory. 
  2.  * \param  
  3.  */  
  4. Void TComSampleAdaptiveOffset::create( UInt uiSourceWidth, UInt uiSourceHeight, UInt uiMaxCUWidth, UInt uiMaxCUHeight, UInt uiMaxCUDepth)  
  5. {  
  6.   m_iPicWidth  = uiSourceWidth;  
  7.   m_iPicHeight = uiSourceHeight;  
  8.   
  9.   m_uiMaxCUWidth  = uiMaxCUWidth;  
  10.   m_uiMaxCUHeight = uiMaxCUHeight;  
  11.   
  12.   m_iNumCuInWidth  = m_iPicWidth / m_uiMaxCUWidth;  
  13.   m_iNumCuInWidth += ( m_iPicWidth % m_uiMaxCUWidth ) ? 1 : 0;  
  14.   
  15.   m_iNumCuInHeight  = m_iPicHeight / m_uiMaxCUHeight;  
  16.   m_iNumCuInHeight += ( m_iPicHeight % m_uiMaxCUHeight ) ? 1 : 0;  
  17.   //! 以下四句根据CU的实际尺寸计算可划分的最大深度  
  18.   Int iMaxSplitLevelHeight = (Int)(logf((Float)m_iNumCuInHeight)/logf(2.0));  
  19.   Int iMaxSplitLevelWidth  = (Int)(logf((Float)m_iNumCuInWidth )/logf(2.0));  
  20.   
  21.   m_uiMaxSplitLevel = (iMaxSplitLevelHeight < iMaxSplitLevelWidth)?(iMaxSplitLevelHeight):(iMaxSplitLevelWidth);  
  22.   m_uiMaxSplitLevel = (m_uiMaxSplitLevel< m_uiMaxDepth)?(m_uiMaxSplitLevel):(m_uiMaxDepth);  
  23.   /* various structures are overloaded to store per component data. 
  24.    * m_iNumTotalParts must allow for sufficient storage in any allocated arrays */  
  25.   /* 
  26.   const Int TComSampleAdaptiveOffset::m_aiNumCulPartsLevel[5] = 
  27.   { 
  28.   1,   //level 0 
  29.   5,   //level 1 
  30.   21,  //level 2 
  31.   85,  //level 3 
  32.   341, //level 4 
  33.   }; 
  34.   */  
  35.   m_iNumTotalParts  = max(3,m_aiNumCulPartsLevel[m_uiMaxSplitLevel]);  
  36.   
  37.   UInt uiPixelRangeY = 1 << g_bitDepthY; //!< Y分量的像素范围(256 for 8it-depth)  
  38.   UInt uiBoRangeShiftY = g_bitDepthY - SAO_BO_BITS; //!< Band Offset (BO)中每个band的宽度(3 for 8bit-depth,即1<<3 = 8)(Y分量)  
  39.   
  40.   m_lumaTableBo = new Pel [uiPixelRangeY]; //!< Y分量在BO模式下的索引表,根据像素值可以索引到对应的band序号  
  41.   for (Int k2=0; k2<uiPixelRangeY; k2++)  
  42.   {  
  43.     m_lumaTableBo[k2] = 1 + (k2>>uiBoRangeShiftY); //!< 总共分了32个band(1~32)  
  44.   }  
  45.   
  46.   UInt uiPixelRangeC = 1 << g_bitDepthC; //!< CbCr分量的像素范围(256 for 8it-depth)  
  47.   UInt uiBoRangeShiftC = g_bitDepthC - SAO_BO_BITS; //!< Band Offset (BO)中每个band的宽度(3 for 8bit-depth,即1<<3 = 8)(CbCr分量)  
  48.   
  49.   m_chromaTableBo = new Pel [uiPixelRangeC]; //!< CbCr分量在BO模式下的索引表,根据像素值可以索引到对应的band序号  
  50.   for (Int k2=0; k2<uiPixelRangeC; k2++)  
  51.   {  
  52.     m_chromaTableBo[k2] = 1 + (k2>>uiBoRangeShiftC); //!< 总共分了32个band(1~32)  
  53.   }  
  54.   
  55.   m_iUpBuff1 = new Int[m_iPicWidth+2];  
  56.   m_iUpBuff2 = new Int[m_iPicWidth+2];  
  57.   m_iUpBufft = new Int[m_iPicWidth+2];  
  58.   
  59.   m_iUpBuff1++;  
  60.   m_iUpBuff2++;  
  61.   m_iUpBufft++;  
  62.   Pel i;  
  63.   
  64.   UInt uiMaxY  = (1 << g_bitDepthY) - 1; //!< Y分量像素最大值(255 for 8bit-depth)  
  65.   UInt uiMinY  = 0;  
  66.   
  67.   Int iCRangeExt = uiMaxY>>1; //!< 对范围进行扩展  
  68.   
  69.   m_pClipTableBase = new Pel[uiMaxY+2*iCRangeExt];  
  70.   m_iOffsetBo      = new Int[uiMaxY+2*iCRangeExt];  
  71.   
  72.   for(i=0;i<(uiMinY+iCRangeExt);i++)  
  73.   {  
  74.     m_pClipTableBase[i] = uiMinY;  
  75.   }  
  76.   
  77.   for(i=uiMinY+iCRangeExt;i<(uiMaxY+  iCRangeExt);i++)  
  78.   {  
  79.     m_pClipTableBase[i] = i-iCRangeExt;  
  80.   }  
  81.   
  82.   for(i=uiMaxY+iCRangeExt;i<(uiMaxY+2*iCRangeExt);i++)  
  83.   {  
  84.     m_pClipTableBase[i] = uiMaxY;  
  85.   }  
  86.   //! 0 0 0 ... 0 1 2 3 4 ... 255 255 ... 255//!  
  87.   m_pClipTable = &(m_pClipTableBase[iCRangeExt]); //!< 查找表  
  88.   
  89.   UInt uiMaxC  = (1 << g_bitDepthC) - 1; //!< CbCr分量像素最大值(255 for 8bit-depth)  
  90.   UInt uiMinC  = 0;  
  91.   
  92.   Int iCRangeExtC = uiMaxC>>1; //!< 对范围进行扩展  
  93.   
  94.   m_pChromaClipTableBase = new Pel[uiMaxC+2*iCRangeExtC];  
  95.   m_iChromaOffsetBo      = new Int[uiMaxC+2*iCRangeExtC];  
  96.   
  97.   for(i=0;i<(uiMinC+iCRangeExtC);i++)  
  98.   {  
  99.     m_pChromaClipTableBase[i] = uiMinC;  
  100.   }  
  101.   
  102.   for(i=uiMinC+iCRangeExtC;i<(uiMaxC+  iCRangeExtC);i++)  
  103.   {  
  104.     m_pChromaClipTableBase[i] = i-iCRangeExtC;  
  105.   }  
  106.   
  107.   for(i=uiMaxC+iCRangeExtC;i<(uiMaxC+2*iCRangeExtC);i++)  
  108.   {  
  109.     m_pChromaClipTableBase[i] = uiMaxC;  
  110.   }  
  111.   //! 0 0 0 ... 0 ! 1 2 3 4 ... 255 255 ... 255 //!  
  112.   m_pChromaClipTable = &(m_pChromaClipTableBase[iCRangeExtC]); //!< 查找表,实际上与Y分量是相同的  
  113.   
  114.   m_iLcuPartIdx = new Int [m_iNumCuInHeight*m_iNumCuInWidth];  
  115.   m_pTmpL1 = new Pel [m_uiMaxCUHeight+1];  
  116.   m_pTmpL2 = new Pel [m_uiMaxCUHeight+1];  
  117.   m_pTmpU1 = new Pel [m_iPicWidth];  
  118.   m_pTmpU2 = new Pel [m_iPicWidth];  
  119. }</span>  

直观起见,不妨把m_lumaTableBo和m_pClipTable的内容打印出来,

/* m_lumaTableBo */

[cpp]  view plain copy
  1. <span style="font-size:12px;">1     1   1   1   1   1   1   1     
  2. 2   2   2   2   2   2   2   2     
  3. 3   3   3   3   3   3   3   3     
  4. 4   4   4   4   4   4   4   4     
  5. 5   5   5   5   5   5   5   5     
  6. 6   6   6   6   6   6   6   6     
  7. 7   7   7   7   7   7   7   7     
  8. 8   8   8   8   8   8   8   8     
  9. 9   9   9   9   9   9   9   9     
  10. 10  10  10  10  10  10  10  10    
  11. 11  11  11  11  11  11  11  11    
  12. 12  12  12  12  12  12  12  12    
  13. 13  13  13  13  13  13  13  13    
  14. 14  14  14  14  14  14  14  14    
  15. 15  15  15  15  15  15  15  15    
  16. 16  16  16  16  16  16  16  16    
  17. 17  17  17  17  17  17  17  17    
  18. 18  18  18  18  18  18  18  18    
  19. 19  19  19  19  19  19  19  19    
  20. 20  20  20  20  20  20  20  20    
  21. 21  21  21  21  21  21  21  21    
  22. 22  22  22  22  22  22  22  22    
  23. 23  23  23  23  23  23  23  23    
  24. 24  24  24  24  24  24  24  24    
  25. 25  25  25  25  25  25  25  25    
  26. 26  26  26  26  26  26  26  26    
  27. 27  27  27  27  27  27  27  27    
  28. 28  28  28  28  28  28  28  28    
  29. 29  29  29  29  29  29  29  29    
  30. 30  30  30  30  30  30  30  30    
  31. 31  31  31  31  31  31  31  31    
  32. 32  32  32  32  32  32  32  32    
  33. </span>  

/* m_pClipTable */

[cpp]  view plain copy
  1. <span style="font-size:12px;">0     1       2       3       4       5       6       7       8       9       10      11      12      13      14      15      16      17      18      19      20      21      22      23      24      25      26      27      28      29      30      31      32      33      34      35      36      37      38      39      40      41      42      43      44      45      46      47      48      49      50      51      52      53      54      55      56      57      58      59      60      61      62      63      64      65      66      67      68      69      70      71      72      73      74      75      76      77      78      79      80      81      82      83      84      85      86      87      88      89      90      91      92      93      94      95      96      97      98      99      100     101     102     103     104     105     106     107     108     109     110     111     112     113     114     115     116     117     118     119     120     121     122     123     124     125     126     127     128     129     130     131     132     133     134     135     136     137     138     139     140     141     142     143     144     145     146     147     148     149     150     151     152     153     154     155     156     157     158     159     160     161     162     163     164     165     166     167     168     169     170     171     172     173     174     175     176     177     178     179     180     181     182     183     184     185     186     187     188     189     190     191     192     193     194     195     196     197     198     199     200     201     202     203     204     205     206     207     208     209     210     211     212     213     214     215     216     217     218     219     220     221     222     223     224     225     226     227     228     229     230     231     232     233     234     235     236     237     238     239     240     241     242     243     244     245     246     247     248     249     250     251     252     253     254     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255     255 </span>   

更直观的做法就是绘制出像素值vs索引值的曲线图来,不过根据这些数据,相信大家很容易就能想象出这两条曲线是何种形状的了,这里就不必要画出图来了。


深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值