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翻译 如何扫描汽车并在VR中进行组装?
这个项目是如何诞生的? 在我开始这个项目之前,我的大部分周末都是在打工和玩车。我有第一代Miata,我自动横渡了几年,并开始准备赛道日。我也做一些碳纤维和钢铁制造。我喜欢制造,解决问题和设计。为了我的兴趣,赛车是一个很好的出路。我认为VR真的很有吸引力,VR的核心是空间关系。与平面游戏不同,您可以实际使用物理空间中的内容。这是建筑摄影和实际站在建筑物之间的区别。关于事物如何融合在一起的游戏非常适合...
2018-03-13 10:20:20 1156
原创 Unity-流体篇之Alembic
介绍Alembic是一个开放的计算机图形交换框架。Alembic将复杂的动画场景提炼成非程序化,独立于应用程序的烘焙几何结果集。这种将烘烤几何的场景“完全类似于照明的蒸馏和将场景渲染成渲染图像数据。Alembic专注于有效地存储复杂程序几何结构的计算结果。它非常特别地不关心存储用于创建计算结果的过程工具的复杂依赖图。例如,Alembic将有效地存储由任意复杂的动画和模拟过程产生
2017-11-02 10:35:06 3975
翻译 Asset Hunter 2
资产猎人使用“资产猎人”非常简单,按下按钮就可以了。 内容步骤1:构建..............................................................2步骤2:打开Asset Hunter窗口..............................................................
2017-10-29 22:08:04 1626
转载 Unity5.x 灯光烘焙GI和LightingMap
GI是什么? GI =直接光照+间接光照+环境光+反射光.直接光照先不用说了,间接光照是光线在物体上反射所带来的光照. 核心参数: 每个光源上的Bounce Intensity.环境光可以直接理解为你天空盒的颜色, 蓝天白云, 那么环境光就是蓝色白色. 核心参数: Lighting视图中的Ambient Intensity.反射光可以理解为镜面反射一样的存在, 核心参数: Ligh
2017-10-27 15:36:30 615
翻译 Voice input 语音输入
Voice input 语音输入Voice is one of the three key forms of input on HoloLens. It allows you to directly command a hologram without having to use gestures. You simply gaze at a hologram and speak y
2017-02-13 15:43:29 3236
空空如也
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