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原创 矩形翻转

一个矩形,如果四个角都标上数字,要得通过旋转,翻转等操作后的所有结果,只需要连续做对称翻转和上下翻转就可以了。 如题目: http://hihocoder.com/problemset/problem/1268#include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring>#define rep(i, s, e) for (int i= s; i

2016-03-06 20:42:01 1217

原创 背包

如果是获得价值>=V, 求花费C最少时。 注意特殊情况:如果一个物品的价viv_i比V大,要令viv_i = V; http://hihocoder.com/problemset/problem/1270LL val = min(1LL * K, (LL)B[i]), cost= A[i];#include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstr

2016-03-06 20:36:07 192

3D数学基础 图形与游戏开发

《3D数学基础 图形与游戏开发》 作为一本3D图形学入门书籍,其语言简练,生动易懂。主要内容包括EulerAngle, Quaternion, Matrix, 并给出了C++ 实现。注意在翻译版中代码是有一些错误的,不能直接使用, 建议大家自己推导一遍。 该版本是黑白扫描版,不是很清晰,且翻译版的部分公式和代码有错误,请大家注意。

2017-01-02

空空如也

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