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Normal map[前言] Codeing for life [原著]原著:http://codefield.blogspot.com  Normal map是目前3D游戏最常使用的技术之一。之前参与过的项目有尝试使用Normal map,但是由于程序人员对normal map技术没有完全了解,以及美术人员无法负担因为制作normal map所带来的的制作量,最后也就放弃

2007-11-07 12:26:00 1124

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HEARTS, CLUBS, DIAMONDS, SPADES: PLAYERS WHO SUIT MUDS牌上的花色 – MUD中的玩家 Richard Bartle[1]MUSE Ltd, Colchester, Essex.United Kingdom.richard@mud.co.uk skywind[译]译文:http://www.joynb.net/

2007-05-16 14:42:00 4762

原创 常用链接---000

GRAPHICS ENGINES:Ogre 3D (http://www.ogre3d.org/)Nebula Device (http://www.radonlabs.de/nebula.html)Haddd (http://www.haddd.com/)Humus (http://www.humus.ca/)Irrlicht (http://irrlicht.sourceforge.net

2007-02-07 10:04:00 2696

翻译 《黑与白》游戏的地形文件格式 - Version 1-2001

《黑与白》游戏的地形文件格式 - Version 1-2001    注:由于时间的缘故,没有得仔细对照原文进行排版。那就请您自己忙忙咯,去看他们的网站看看E文版(因为GPE兄也没有把E文发给我,前段时间我去找,可惜那公司的服务有问题:(。   原文:Lionhead .LND file format document version 1  作者:Black & White公司:htt

2006-07-12 22:19:00 1593 1

空空如也

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