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转载 《雷神之锤III》里求平方根的函数

更新:有人问这个算法的原理。其实原理很简单。就是牛顿迭代求根。卡马克算法牛X的地方就是他选了一个常数作为起始值。而这个起始值让他只用一次迭代就够了。从这里看来的。QuakeIII自然就是传奇高手卡马克的杰作之一了。在有的CPU上,这个函数比普通的(float)(1.0/sqrt(x)快4倍!快的原因之一是用了一个神秘常数,0x5f3759df。普渡大学的Chris Lomont在这篇论文里讨论了这

2006-03-31 00:44:00 1620

Cartoon FX Pack 2 v1.7.05

很赞的卡通粒子特效包,包含200个特效,直接拖放使用即可

2019-07-11

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物品栏背包系统,好用的unity插件,rpg背包直接使用,方便快捷

2019-07-11

FlowCanvas v2.9.2

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2019-07-11

NextGen Sprites v1.4

很牛的精灵特效插件,你想要的2D游戏次时代效果都在这里 https://assetstore.unity.com/packages/tools/sprite-management/nextgen-sprites-47482

2019-07-11

Cartoon FX Pack 2 1.7.04

unity的卡通特效包,即插即用,非常方便,包含很多卡通特效

2018-10-05

Inventory Pro 2.5.12

unity大名鼎鼎的背包制作插件,rpg能用到,支持拖拽操作

2018-10-05

UFPS : Ultimate FPS 1.7.4

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2018-10-05

Flow Canvas 2.8.5

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2018-10-05

Cartoon FX Pack 2 v1.98 绝美Unity卡通粒子特效插件

成熟的粒子系统,几十个现成的特效,即插即用,相当好用. v1.98

2016-02-24

实战XML第二版

实战XML第二版,很好的XML入门和参考书籍

2008-01-05

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