RocketMQ中角色有Producer、Comsumer、Broker和NameServer,它们之间的通讯是通过Netty实现的。在之前的文章RocketMQ是如何通讯的?中,对RocketMQt通讯进行了一些介绍,但是底层Netty的细节涉及的比较少,这一篇将作为其中的一个补充。
服务端启动
ServerBootstrap childHandler =
this.serverBootstrap.group(this.eventLoopGroupBoss, this.eventLoopGroupSelector)
.channel(useEpoll() ? EpollServerSocketChannel.class : NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
.option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true)
.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, false)
.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.childOption(ChannelOption.SO_SNDBUF, nettyServerConfig.getServerSocketSndBufSize())
.childOption(ChannelOption.SO_RCVBUF, nettyServerConfig.getServerSocketRcvBufSize())
.localAddress(new InetSocketAddress(this.nettyServerConfig.getListenPort()))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(
defaultEventExecutorGroup,
new NettyEncoder(),
new NettyDecoder(),
new IdleStateHandler(0, 0, nettyServerConfig.getServerChannelMaxIdleTimeSeconds()),
new NettyConnectManageHandler(),
new NettyServerHandler());
}
});
if (nettyServerConfig.isServerPooledByteBufAllocatorEnable()) {
childHandler.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT);
}
服务端的启动和客户端不同的一点,在于支持了Epoll模式。Epoll是支持高效网络编程的的一把利器,通过它可以提高应用性能。关于Epoll可以参考下面这篇文章:linux下IO复用与Epoll详解。
如果启用了Epoll(默认是启用的),那么selectotrGroup就会使用EpollEventLoopGroup。同时Channel也会使用EpollServerSocketChannel,而不是我们通常的NioServerSocketChannel。
如果启用了对象池,那么还会设置ALLOCATOR选项为PooledByteBufAllocator.DEFAULT。
Netty服务端在配置完成后就开始绑定端口并监听请求了。
try {
ChannelFuture sync = this.serverBootstrap.bind().sync();
InetSocketAddress addr = (InetSocketAddress) sync.channel().localAddress();
this.port = addr.getPort();
} catch (InterruptedException e1) {
throw new RuntimeException("this.serverBootstrap.bind().sync() InterruptedException", e1);
}
接收消息
服务端处理消息也在NettyRemotingAbstract里面的processMessageReceived进行处理,客户端请求来的消息类型是REQUEST_COMMAND,所以我们关注processRequestCommand(ctx, cmd);方法即可。
首先,服务端根据请求来的REQUEST_CODE,找到之前注册好了的处理器(Propcessor)。
然后,服务端判断是否需要拒绝掉这次请求。拒绝的一般是在Producer发送消息时Broker的原因,例如系统页缓存繁忙。
如果没有拒绝这次请求,那么就会将这次请求包装成线程任务RequestTask供线程池调度执行。下面我们来看看这个包装的线程任务。
Runnable run = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
RPCHook rpcHook = NettyRemotingAbstract.this.getRPCHook();
if (rpcHook != null) {
rpcHook.doBeforeRequest(RemotingHelper.parseChannelRemoteAddr(ctx.channel()), cmd);
}
final RemotingCommand response = pair.getObject1().processRequest(ctx, cmd);
if (rpcHook != null) {
rpcHook.doAfterResponse(RemotingHelper.parseChannelRemoteAddr(ctx.channel()), cmd, response);
}
if (!cmd.isOnewayRPC()) {
if (response != null) {
response.setOpaque(opaque);
response.markResponseType();
try {
ctx.writeAndFlush(response);
} catch (Throwable e) {
PLOG.error("process request over, but response failed", e);
PLOG.error(cmd.toString());
PLOG.error(response.toString());
}
} else {
}
}
} catch (Throwable e) {
PLOG.error("process request exception", e);
PLOG.error(cmd.toString());
if (!cmd.isOnewayRPC()) {
final RemotingCommand response = RemotingCommand.createResponseCommand(RemotingSysResponseCode.SYSTEM_ERROR, //
RemotingHelper.exceptionSimpleDesc(e));
response.setOpaque(opaque);
ctx.writeAndFlush(response);
}
}
}
处理的流程非常清晰,先调用钩子函数,如果需要对消息做一些预处理,可以注册一个钩子函数。然后就是Processor处理请求,处理完成后,继续调用钩子函数。如果是单向请求,就结束了。需要返回则调用ctx.writeAndFlush(response);刷出站消息。
超时responseFuture处理
请求时,responseFuture是放在responseTable中的。在客户端请求时服务端(或者服务端请求客户端时),在异步调用中,如果超时了,那么responseTable中的responseFuture迟迟得不到处理,这显然是不行的。同步调用因为超时后会直接删掉该responseFuture,但在极端情况下也可能来不及删除被留在了responseTable中。因此我们需要新的定时任务,定期扫描该表。
this.timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
try {
NettyRemotingServer.this.scanResponseTable();
} catch (Exception e) {
log.error("scanResponseTable exception", e);
}
}
}, 1000 * 3, 1000);
定时任务的周期是1秒处理一次,需要取出超时的responseFuture删除。在异步调用中,如果有回调,还需要调用回调。回调同样是通过包装成线程,通过线程池调用。
public void scanResponseTable() {
final List<ResponseFuture> rfList = new LinkedList<ResponseFuture>();
Iterator<Entry<Integer, ResponseFuture>> it = this.responseTable.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Entry<Integer, ResponseFuture> next = it.next();
ResponseFuture rep = next.getValue();
if ((rep.getBeginTimestamp() + rep.getTimeoutMillis() + 1000) <= System.currentTimeMillis()) {
rep.release();
it.remove();
rfList.add(rep);
PLOG.warn("remove timeout request, " + rep);
}
}
for (ResponseFuture rf : rfList) {
try {
executeInvokeCallback(rf);
} catch (Throwable e) {
PLOG.warn("scanResponseTable, operationComplete Exception", e);
}
}
}