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原创 AS3.0修改元件的层级方法记录
AS3.0修改元件的层级方法记录this.setChildIndex(mPlay,this.numChildren-1);
2022-03-14 11:20:26 381
原创 Unity KinectManager配置参数说明
KinectManager配置参数说明**Sensor Hight:**设备安装高度**Sensor Angle:**仰角度**Compute User Map:**是否使用深度图**Compute Color Map 😗*是否使用彩色图**Compute Infrared Map:**是否使用红外图**Display User Map:**是否显示深度图**Display Color Map:**是否显示彩色图**Display Skeleton Lines:**是否显示骨骼线**Di
2022-03-09 15:39:10 4892
原创 Unity进行桌面截图并上传到服务器记录
Unity进行桌面截图并上传到服务器private string uplaodURL = "http://xxx.xxx.xxx.xxx/UploadImage.aspx"; void Start () { ScreenShot (); } public void ScreenShot(){ StartCoroutine (waitScreenShot()); } IEnumerator waitScreenShot(){ yield return new WaitForEndO
2022-03-09 15:04:29 471
原创 AS3访问父对象及兄弟对象的方法记录
访问兄弟root["showMA"].gotoAndPlay(1);访问父对象MovieClip(root).sendString("OnNext");
2021-11-20 16:34:10 303
原创 VSCode连接云服务器进行远程开发方法记录
VSCode连接云服务器进行远程开发方法记录1、安装Remote-SSH插件2、按F1弹出功能选项->Remote-SSH:Connect to Host… ->Configure SSH Hosts…->C:\Users\Administrator.ssh\config 进行服务器相关参数配置3、选择连接配置好的服务器进行连接4、选择服务器操作系统类型5、输入远程服务器的密码6、连接成功可进行远程开发【查看左正解绿色提示是否成功】...
2021-11-08 17:19:52 1071
原创 ActionScript3.0创建视频播放器代码分享
import flash.net.NetConnection;import flash.net.NetStream;import flash.net.NetStreamInfo;import flash.events.NetStatusEvent;import flash.display.MovieClip;import flash.events.*;import flash.media.*;//实现视频播放器需要3个类,分别是NetConnection类、NetStream类、Vide
2021-03-29 10:20:46 239
原创 连接阿里云生活物联网平台(飞燕平台)步骤记录
连接阿里云生活物联网平台(飞燕平台)步骤记录:1、平台地址:https://www.aliyun.com/product/livinglink?spm=5176.10695662.8115314850.1.56641acfX7V2Hu2、进入产品管理控制台3、登陆成功后就能进到项目管理在页面(里面就会列出所有的项目)4、选择创建新项目(根据实际情况命名项目名称)5、进入项目管理进行新建产品(根据产品实际情况填写产品相关信息)6、进入产品管理可进行产品功能定义7、完成产品功能定义后点击
2021-03-29 09:54:47 5199 3
原创 AS3.0 flash界面隐藏鼠标光标的方法
AS3.0 Flash界面隐藏鼠标光标的方法 import flash.ui.Mouse; Mouse.hide();
2020-12-28 21:37:55 597
原创 Ubuntu编译openwrt实现X86软路由步骤记录
一、安装Ubuntu系统二、搭建编译openwrt系统环境1、安装依赖的库文件sudo apt updatesudo apt install build-essential ccache ecj fastjar file g++ gawk gettext git java-propose-classpath libelf-dev libncurses5-dev libncursesw5-dev libssl-dev python python2.7-dev python3 unzip wget p
2020-12-24 20:29:33 3129 1
原创 Unity3d导入fbx模型部分材质丢失配置方法
1、选中导入的模型fbx文件切换到 Materials 选项;2、把 Location 的下拉框选中为 Use External Materials (Legacy);3、把 Naming 下拉选项框选中为 From Models Marerial ;4、点击 Apply 应用配置完成。
2020-12-13 09:54:57 6155 2
原创 FLVPlayback播放器组件循环播放方法
FLVPlayback播放器组件循环播放方法import fl.video.FLVPlayback;import fl.video.VideoEvent;import fl.video.VideoPlayer;flvPlayer.width = 1920;flvPlayer.height = 1080;flvPlayer.fullScreenTakeOver = false;flvPlayback.autoPlay = true; //允许自动播放flvPlayer.source = "
2020-12-09 15:03:54 958
原创 mongodb数据库常用的操作指令
启动数据库:net start mongodb关闭数据库:net stop mongodb//库操作mongo 进入命令模式use dbname 创建一个新库show dbs 查看所有库db.dropDatabase() 删除数据库exit 退出命令模式//集合操作db.createCollection(collectionName) 创建一个集合show collections 查看所有集合db.collectionName.drop() 删除集合//插入文档db.coll
2020-12-09 13:41:21 129
原创 nodejs实现对mongodb数据库的增删改查操作
var mongodb = require('mongodb');var mongoClient = mongodb.MongoClient;var url = 'mongodb://127.0.0.1:27017';var dbName = 'user';mongoClient.connect(url,{useNewUrlParser:true},function (err,client) { if (err){ console.log('连接数据库失败' + err); } els
2020-12-09 11:29:53 487
原创 Unity 常用组件使用总结
Unity 常用组件使用总结一、摄像机 Camera:1、Clear Flag 清除标志:决定屏幕的那部分将被清除。当使用多个相机来描绘不同的游戏景象时,利用它是非常方便的。2、Back ground 背景:镜头中的所有元素描绘完成且没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余的屏幕。3、Culling Mask 取消遮罩:包含或忽略相机渲染对象层。在检视视图中为对象指派层。4、Projection 成像模式:(1)Perspective 透视:相机将用完全透视的方式来渲染对象。(2)Ortho
2020-11-17 22:10:58 6865 1
TweenLite等常用ActionScript3.0缓动库文件.rar
2021-03-29
Chroma Key Kit Version 2.3.rar
2021-03-29
ActionScript3.0客户端拍照TCP发送到服务端.rar
2020-12-09
空空如也
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