1、选中导入的模型fbx文件切换到 Materials 选项;
2、把 Location 的下拉框选中为 Use External Materials (Legacy);
3、把 Naming 下拉选项框选中为 From Models Marerial ;
4、点击 Apply 应用配置完成。
Unity3d导入fbx模型部分材质丢失配置方法
最新推荐文章于 2024-04-25 14:04:05 发布
1、选中导入的模型fbx文件切换到 Materials 选项;
2、把 Location 的下拉框选中为 Use External Materials (Legacy);
3、把 Naming 下拉选项框选中为 From Models Marerial ;
4、点击 Apply 应用配置完成。