GMF学习笔记(一、概述)

 

概述

GMF是衔接EMFGEF的桥梁,其中GEF是用来建立图形编辑系统的建模工具、EMF是对数据管理、持久化方面进行较高层次建模的工具。GMF的桥梁作用使得基于GMF的图形编辑器能够展现由EMF存储、管理的数据。

在图形编辑器中通常有两方面的数据:一种用来描述图形、连线等标记在编辑器中显示方式、另外一种用来描述用户正在通过编辑器所表达的语义。从图形编辑器用户的视角来看,这两者所含的意义是一样的——标记所展示的只不过是表达语义的一个窗口。然而,标记和语义有着明显的区分,这使得有必要将二者区分。语义应该可以在不同环境和编辑器中展现,所以不应该在语义模型中保存如何在编辑器中显示的信息。同样语义信息可以在一个图中多次表达,这意味着语义对应的标记信息可能需要多个存储实例。为了实现这个目标有必要参照语义模型将标记信息存储在另外的模型中(由标记的元模型定义)。

GMF通过在图示层为GEF建立一个逻辑持久化模型达到这个目标。该模型在EMF中建立了,是个一个通用的且逻辑上完全独立于语义持久化模型的。这使得GMF的多个客户端可通过协调一致的标记格式拥有具有协同工作能力的图形。另外,由于通用的标记允许标记数据的管理可独立于客户端进行另外封装使得程序员可专注于业务逻辑的开发。同样,由于语义和标记数据的分离允许客户端为同样的语义定义多种标记,使得我们可以在不同上下文中用不同的标记方式展现语义。

 

1 GEFMVC架构模型

 

 

2 GMFMVC架构图

从图1和图2的比较可看出:GMF中增加了两层用以支持标记元模型。

既然GMF被设计用于构造面向不同领域的编辑器,需要一个可强扩展解决方案以允许客户端从其他的GMF客户端扩展并允许从eclipse插件架构中升级。GMF扩展机制允许通过Eclipse扩展点(Eclipse extension point)和基于GMF服务提供者的机制(GMF based Service-Provider)按需加载客户端组件。

除了得益于平台架构,还有大量的功能(a rich set of features)可供客户端编辑器直接包含或以极少代价通过继承扩展(inherit)。GMF设计者格外注意提高图形编辑器的可用性(a special attention given to usability in the diagram editor)并提供一种表现为弹出窗口或图形的连接柄(connection handles on the shape)的协助服务以上下文向导的形式帮助用户创建图形元素(There is a special attention given to usability in the diagram editor and a service for providing diagram assistants that can appear as pop-ups or connection handles on the shape to assist in creating elements using a context to guide them.  )GMF还提供了一些用于SVG显示和导出的通用几何形状处理功能。

 

几何图形例子

 

3 几何图形例子

问题领域中的专用形状可以由基础形状组合起来构造。容器、列表隔间的构造以及自动同步标记和语法都已经内建在GMF平台内部,使得构造一个新的形状变得可能和容易。

 

逻辑电路图的例子

假设我们考虑一个类似于SDK例子中给出的逻辑电路图,我们会发现容器行为、端点的创建、颜色显示都有着复杂的行为。通过使用GMF基础架构,可以通过容纳形状的隔间(a shape compartment for containment)实现容器功能,并且通过边形状来组件端点(terminals are created using a border shape infrastructure),避免了从头开始创建。

 

4 逻辑电路

 

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GMF图的GS文件是Graphical Definition Model文件,用于定义GMF图的外观和行为。以下是一个简单的GMF图的GS文件示例: ``` <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <gmfgen:GenDiagram xmi:version="2.0" xmlns:xmi="http://www.omg.org/XMI" xmlns:gmfgen="http://www.eclipse.org/gmf/2006/GenModel" diagram="MyDiagram" diagramUpdaterClass="com.example.MyDiagramUpdater" diagramEditorUtilClass="com.example.MyDiagramEditorUtil" editPartFactoryClass="com.example.MyEditPartFactory" notationViewFactoryClass="com.example.MyNotationViewFactory" preferencePageProviderClass="com.example.MyPreferencePageProvider" rootEditPartClass="com.example.MyRootEditPart" validationProviderClass="com.example.MyValidationProvider"> <rules> <rule suffix="MyRule" class="com.example.MyRule" /> </rules> <nodeLabels> <label name="label1" text="%name" /> </nodeLabels> <linkLabels> <label name="label2" text="%name" /> </linkLabels> <compartments> <compartment name="compartment1" label="Compartment 1" /> </compartments> </gmfgen:GenDiagram> ``` 其中,`GenDiagram`元素定义了GMF图的基本信息,包括所使用的类、工具等。`rules`元素定义了GMF图的规则,`nodeLabels`和`linkLabels`元素定义了节点和连接线标签的显示方式,`compartments`元素定义了容器的外观和行为。在GS文件中还可以定义其他元素,例如视图、编辑器、属性等。 请注意,GS文件是基于Eclipse GMF框架的,因此需要在Eclipse中安装GMF插件才能使用。在Eclipse中打开GS文件,可以使用GMF Graphical Editor编辑器编辑和预览GMF图的外观效果。

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