Java中的集合之Map接口的实现类

本文详细探讨了Java中的Map接口及其常见实现类,包括HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable和Properties。HashMap是使用最频繁的实现类,允许null键和值。LinkedHashMap保持插入顺序,而TreeMap则根据key进行排序。同时,文章讲解了存储结构、常用方法以及内存结构,特别是HashMap在JDK 7.0和8.0的底层实现原理。此外,还介绍了如何使用Properties读取配置文件和Collection工具类的功能,如排序、查找和同步控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Map接口

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
  • Map中的key和value都可以是任何引用类型的数据
  • Map中的key用set来存放,不允许重复,即同一个Map对象所对应的类,须重写 hashCode()和 equals()方法
  • 常用 String类作为Map的“键”
  • key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到唯一的、确定的value
  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类

一、常见实现类的结构

在这里插入图片描述

|----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
 	|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
      	|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
                原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
 	|----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序底层使用红黑树
 	|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
      	|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
      	
HashMap的底层: 数组+链表  (JDK 7.0及之前)
           数组+链表+红黑树 (JDK 8.0以后)
1、HashMap
  • HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
  • 允许使用null键和null值,与 HashSet一样,不保证映射的顺序。
  • 所有的key构成的集合是set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写equals()和 hashCode()
  • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
  • 一个key-value构成一个entry
  • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
  • HashMap判断两个key相等的标准是:两个key通过equals()方法返回true,hashCode值也相等。
  • HashMap判断两个value相等的标准是:两个value通过equals()方法返回true.
2、LinkedHashMap
  • LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
  • 区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
  • 与Linkedhash Set类似,LinkedHashMap可以维护Map的迭代顺序:迭代顺序与Key-value对的插入顺序一致
3、TreeMap
  • TreeMap存储Key-Value对时,需要根据key-value对进行排序。TreeMap可以保证所有的 Key-Value对处于有序状态。
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
  • TreeMap的Key的排序:
    • 自然排序: TreeMap的所有的Key必须实现Comparable接口,而且所有的Key应该是同一个类的对象,否则将会抛出ClasssCastEXception()
    • 定制排序:创建 TreeMap时,传入一个 Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key进行排序。此时不需要Map的Key实现Comparable接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过 compareTo()方法或者compare()方法返回0.
4、Hashtable
  • Hashtable是个古老的Map实现类,JDK1.0就提供了。不同于 HashMap,Hashtable是线程安全的.
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用
  • 与HashMap.不同,Hashtable不允许使用null作为key和value.
  • 与HashMap一样,Hashtable也不能保证其中Key-value对的顺序.
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap-致.
5、Properties
  • Properties类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
  • 由于属性文件里的key、value都是字符串类型,所以Properties里的key和value都是字符串类型
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args)  {
   
    FileInputStream fis = null;
    try {
   
        Properties pros = new Properties();

        fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
        pros.load(fis);//加载流对应的文件

        String name = pros.getProperty("name");
        String password = pros.getProperty("password");

        System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
    } catch (IOException e) {
   
        e.printStackTrace();
    } finally {
   
        if(fis != null){
   
            try {
   
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
   
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

二、存储结构的理解

  • Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
  • Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value —>value所在的类要重写equals()
  • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
  • Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry
    在这里插入图片描述

三、常用方法

1、添加、删除、修改操作:
  • Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
  • void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
  • Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
  • void clear():清空当前map中的所有数据
2、元素查询的操作:
  • Object get(Object key):获取指定key对应的value
  • boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
  • boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
  • int size():返回map中key-value对的个数
  • boolean isEmpty():判断当前map是否为空
  • boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
3、元视图操作的方法:
  • Set keySet():返回所有key构成的Set集合
  • Collection values():返回所有value构成的Collection集合
  • Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

总结:

  • 添加:put(Object key,Object value)
  • 删除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查询:get(Object key)
  • 长度:size()
  • 遍历:keySet() / values() / entrySet()

四、内存结构说明

1、HashMap在JDK7.0中的实现原理:
1.1、HashMap的存储结构:

JDK 7.0及以前的版本:HashMap是数组+链表结构(地址链表法)

JDK 8.0版本以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现在这里插入图片描述

1.2、对象创建和添加过程:

HashMap map = new HashMap():

在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。

  • 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
  • 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
  • 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
    • 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
    • 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
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