设计模式,装饰模式,c++实现,代理模式的扩展,防止继承带来的代码臃肿

装饰模式:

设计模式中的小经验:
类的频繁继承会导致类的数量膨胀带来维护上的困难,在面向对象的设计中,如果超过两层继承,就需要考虑是否出现了设计问题,得尝试改变思路。

定义动态的给一个对象添加一些额外的职责
这是一个基于代理模式,继承了其保护,封装的功能,又通过对代理类进行继承和扩展达到多态目的的一种模式,看上去类似于“给代理类化妆”。

用装饰模式补充继承的原因:
装饰模式的作用是“化妆”,继承的作用是“刻入DNA”,继承关系中子类会继承父类的所有代码,无论使用与否,造成极多无用的臃肿代码,装饰则通过继承代理类对功能进行扩展,相比直接继承功能类,避免了继承大片代码,保持了扩展类本身的“精简干练”。

通用类图,即可以通过继承功能类的代理类实现功能的多态,又可以通过多创几种代理类实现功能的多态,但前者的架构看上去会清晰一点
在这里插入图片描述
优点
装饰类和被装饰类(被代理的实际功能类)可独立发展,无耦合。
替代了对功能类的直接继承和扩展,被继承的最好是基类或代理类
动态扩展一个功能类的功能。

缺点
功能类内核不变的情况下,多层装饰增加了系统的复杂度,增加了维护的工作量。

使用场景:
扩展一个功能类的功能或增加附加功能而不影响其子类
动态的给一个对象增加功能,这些功能还能被动态撤销(删除)
需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,首选装饰模式。

c++代码示例:

class worker
{
   
public:
	worker(string name):mName(name)
	{
   
		
	}

	worker(char * name) :mName(name)
	{
   

	}

	virtual void work() = 0;

	string getName()
	{
   
		return mName;
	}
protected:
	string mName
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