ECMAScript中的变量是用var运算符(variable的缩写)加变量名定义的,例如:
- var test = "hi";
由于ECMAScript是弱类型的,所以解释程序会为test自动创建一个字符串值,无需明确的类型声明。还可以用一个var语句定义两个或多个变量,或定义两个或多个不同类型的变量:
- //用一个var语句定义两个或多个变量
- var test = "hi" , test2 = "hola";
- //用一个var语句定义两个或多个不同类型的变量
- var test = "hi" , age = "25";
与Java不同,ECMAScript中的变量并不一定要初始化(他们是在幕后初始化的,将在后面讨论这一点)。因此下面一行代码也是有效的:
- var test;
此外,与Java不同的还有变量可以存放不同类型的值。这是弱类型变量的优势。例如,可以把变量初始化为字符串类型的值,之后把它设置为数字值,如下所示:
- var test = "hi";
- alert(test);//outputs "hi"
- //do something else here
- test = 55;
- alert(test);//outputs "55"
这段代码将毫无疑问地输出字符串值和数字值。但是,如前所述,使用变量时,好的编码习惯是始终存放相同类型的值。
变量名需要遵守两条简单的规则:
1第一个字符必须是字母,下划线或美元符号。
2余下的字符可以是下划线,美元符号或任何字母或数字字符。
下面的变量名都是合法的:
- var test;
- var $test;
- var $1;
- var _$te$st2;
当然,只是因为变量名的语法正确并不意味着就该使用它们。变量还应遵守以下著名的命名规则:
⑴Camel标记法---首字母是小写的,接下来的单词都以大写字母开头。例如:
- var myTestValue = 0;
⑵Pascal标记法---首字母是大写的,接下来的单词都以大写字母开头。例如:
- var MyTestValue = 0;
⑶匈牙利类型标记法---在以Pascal标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i表示整数,s表示字符串,如下所示:
- var iMyTestValue = 0 , sMySecondTestValue = "hi";
下面列出了用匈牙利类型标记法定义的ECMAScript变量使用的前缀。
类型 | 前缀 | 示例 |
数组 | a | aValues |
布尔型 | b | bFound |
浮点型(数字) | f | fValue |
函数 | fn | fnMethod |
整型(数字) | i | iValue |
对象 | o | oType |
正则表达式 | re | rePattern |
字符串 | s | sValue |
变型(可以是任何类型) | v | vValue |
ECMAScript另一个有趣的方面(也是与大多数程序设计语言的主要区别)是在使用变量之前不必声明。如:
- var sTest = "Hello ";
- sTest2 = sTest + "world";
- alert(sTest2);//outputs "Hello world"
ECMAScript的解释程序遇到未声明过的标识符时,用该变量名创建一个全局变量,并将其初始化为指定的值。这是该语言的便利之处,不过如果不能紧密跟踪变量,这样做也很危险。最好的习惯是像使用其他程序设计语言一样,总是声明所有变量。