如何配置cocos2dx在vs2010的环境

刚开始在上网查找了一些相关资料,自己也下了cocos2dx-1.0,在下完后,就开始配置环境了,按照网上有经验的人的做法配置,先是把下下来的工程(选择你当前的vs版本)运行一下,估计要一个小时(我运行的时候是要了一个小时),目的是为了生成lib,dll文件,在生成之后,你最好是把lib,dll文件分别拿出来,新建两个文件Dlls,Libs,分别放入进去,然后就要开始配置vs的配置文件路径了:

如图:

 

好了,还差一步!

 

接下来是最后一步了,你把你的dll文件全部复制到C:\Windows\system32(32位系统的),64位的放在C:\Windows\SysWOW64里面

 

好了,这个时候就是开始建立cocos2dx模板了!你在你解压后的cocos2dx目录下找到build-win32.bat,运行它就行了,然后重启一下vs,这个时候所有环境都配置好了。

 

哎,网上的哪些资料真让人蛋疼!!!

 

 

 

装2.2版本:

在2.2版本中,就不会有模板了,采用python脚本创建工程,好了,现在说一下详细步骤:

1,首相在官网下载2.2版本的cocox2dx,然后在去python官网下你再那个平台开发的python.

2,在下完之后,我们首先安装python,

3,在安装完python之后,我们解压cocos2d.x,然后在该目录下找到解决方案(.sln),然后打开这个sln,运行编译

4,在编译完之后,我们开始用python去创建工程了,这时候,我们在cmd下,输入python即可,会有提示成功的

5,开始设置环境变量了,我的电脑->属性->编辑系统变量(Path),在尾部加上你先前所安装的Python目录。

6,在5完成之后,我们开始新建一个.bat文件,里面的内容为:

@echo off
set /p projectName=请输入项目名称:
if "%projectName%"=="" goto inputError
set /p packageName=请输入包标示名:
if "%packageName%"=="" goto inputError
create_project.py -project %projectName% -package %packageName% -language cpp
pause
exit
:inputError
@echo 项目名称或者包标示名不能为空!
pause

 

7,这个.bat文件是放在cocos2d-x-2.2\tools\project-creator文件夹里面,然后运行:会提示你新建的工程名字,包等,随便填一下就行。

8,这时候新建的工程已经建立好了,我们在cocos2d-x-2.2\project\去打开你的项目,运行即可!

 

 

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