《见》
提到功能性游戏,我最先想到的就是不久前玩过的《见》这款游戏,今天给大家推荐一下吧。
《见》是腾讯追梦计划推出的一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏,由腾讯天美工作室群出品,在TapTap上试玩版评分高达9.8分。
【看“见”黑暗世界】
你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的阴暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?
【独特的交互体验】
游戏通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向,求助等交互操作,来模拟视障人士的触觉、听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式。
【细致的游戏场景】
游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,使玩家能够真实地感受视障人士的出行与生活。
【动人的爱情故事】
游戏通过一个动人的爱情故事来推动,讲述了一位在毕业后突发视觉残疾失去视力的男孩,怕自己耽误心爱女友的一生,没有告知原因便狠心分手。在出行的过程中触景生情,追忆自己的爱情,一路上摸索前进,最终到达与女友待过的海边,意想不到的是女友也在海边。
【深刻的教育意义】
这款游戏让玩家以视障人士的视角去体验出行,关注特殊群体出行的问题,给他们创造更为便利的公共环境。游戏通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,让玩家能够切身体会视障人士因社会公共设施考虑不足、人们重视程度不够而导致的出行困难,呼吁大众对于视障人士给予更多的关注和理解。游戏也通过这种“看不见”的视觉玩法俘获了玩家的心。
开发者的话:“我们想表达的都已经通过游戏传递给了大家,但其实现实比游戏残酷,公益也从来不是一时一刻的事情,希望大家能以平常心对待视障朋友,也能自觉地尊重和帮助视障人士,这也是我们开发这款游戏的初衷。‘游戏很小,生活很大’,愿我们这款小小的游戏,能抛砖引玉让大家更关注身边大大的有真情实意鸟语花香的生活!”
【游戏体验】
游戏的音乐很有代入感,整个都是漆黑的环境,稍微能看到那么一点点轮廓,我玩的时候找盲杖就摸了好久,到外面走盲道,途中遇到了很多障碍物。路边的私家车,乱停乱放的共享单车,盲道上的电线杆,还有为了施工而拆除盲道,红绿灯没有提示音。我玩的时候就很难找对方向,不知道是不是到红绿灯路口了,就饶了很久很久,走回来又走回去的。最心痛的是当我问公交车司机是哪一趟公交车时,没有回复,直接就开走了。还有到红绿灯路口,问身边有没有人可以帮忙过马路,也没有人愿意帮忙,过马路的时候特别害怕被车撞到。
【游戏设计的元素】
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基本元素:
玩家:单人。
游戏目标:到达海边。
规则与行动:根据指引,通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向、求助 等方式到达目的地。
挑战:在盲道上设置了障碍物,以及人情冷暖也作为一个游戏的障碍。关于难度问题,调节 手机亮度约等于调节游戏难度。
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戏剧性元素:
游戏通过故事的剧情来推动。
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游戏与计算科学:
根据当前状态决策。
素:
游戏通过故事的剧情来推动。
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游戏与计算科学:
根据当前状态决策。