MVVM模式下,线程与UI同步绑定集合的一种方式

MVVM模式下,想要在ViewModel下去更新一个绑定在UI的集合,如果在线程中去更新这个集合,可以使用Application.Current.Dispatcher.Invoke。也可以使用一下这种方式。
我使用SynchronizationContext 来进行同步,代码如下,每次更新这个集合都会同步到UI线程中去执行,看起来很nice。

SynchronizationContext 简单来讲是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色。另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线程都附加SynchronizationContext这个对象,只有UI线程是一直拥有的。

public class AsyncObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
    {
        private SynchronizationContext _synchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
        public AsyncObservableCollection() { }
        public AsyncObservableCollection(IEnumerable<T> list) : base(list) { }
        protected override void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
        {
            if (SynchronizationContext.Current == _synchronizationContext)
            {            
                RaiseCollectionChanged(e);
            }
            else
            {        
                _synchronizationContext.Post(RaiseCollectionChanged, e);
            }
        }
        private void RaiseCollectionChanged(object param)
        {          
            base.OnCollectionChanged((NotifyCollectionChangedEventArgs)param);
        }
        protected override void OnPropertyChanged(PropertyChangedEventArgs e)
        {
            if (SynchronizationContext.Current == _synchronizationContext)
            {              
                RaisePropertyChanged(e);
            }
            else
            {       
                _synchronizationContext.Post(RaisePropertyChanged, e);
            }
        }
        private void RaisePropertyChanged(object param)
        {         
            base.OnPropertyChanged((PropertyChangedEventArgs)param);
        }
        
        
        #region Range update

        public void AddRange(IList collection)
        {
            if (collection == null) 
                return;

            foreach (T item in collection)
            {
                Items.Add(item);
            }

            OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
        }

        public void InsertRanage(int indexat,IList collection)
        { 
            if (collection == null || indexat<0)
            {
                return;
            }

            int at = indexat;
            foreach (T item in collection)
            {
                Items.Insert(at, item);
                at++;
            }

            OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
        }
        public void RemoveRange(IList collection)
        {
            if (collection == null)
                return;

            foreach (T item in collection)
            {
                if(Items.Contains(item))
                    Items.Remove(item);
            }

            OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
        }

        public void Replace(T item)
        {
            ReplaceRange(new[] { item });
        }

        public void ReplaceRange(IList collection)
        {
            Items.Clear();

            if (collection != null)
            {
                foreach (T item in collection)
                {
                    Items.Add(item);
                }
            }

            OnCollectionChanged(new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset));
        }

        #endregion


    }
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